49 bučinių žaidimai suaugusiesiems (42)

Teksto dydis:

Bendrosios bučinių žaidimų taisyklės

Visuose 49 rungtyse vienoda sistema, naudojame tokia taškų ir bučinių vertinimo tvarką.

Bučinių vertė:

Bučinio rūšisTaškai
Bučinys į vieną ranką1
Bučinys į abi rankas2
Vienas bučinys į skruostą2
Bučiniai į abu skruostus3
Bučinys į lūpas4

Tai yra žaidimo taškų vertės, o ne pareiga atlikti konkretų bučinį. Prieš kiekvieną rungtį dalyviai susitaria, kokie bučiniai priimtini. Bet kuris žmogus gali pasirinkti kitą bučinio vietą arba praleisti bučinį – už tai nereikia bausti ar versti dalyvauti.

Rungčių rezultatų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai, sėkmingai įvykdę užduotį – 1 taškas.
  • Už papildomą bučinio užduotį skiriami atitinkami bučinio taškai.
  • Už taisyklių pažeidimą arba neįvykdytą užduotį papildomi taškai neskiriami.

Jeigu žaidžiama komandomis, komandos narių taškai sumuojami. Žaidimo pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis arba komanda. Mažiausiai taškų surinkęs dalyvis tampa rungties pralaimėtoju.

Vakarėlių variantai:

  • Mergvakaris – nuotakos variantas: merginos bučiuoja nuotaką į žaidimo metu ištrauktą arba iš anksto sutartą vietą.
  • Mergvakaris – merginų tarpusavio variantas: bučinių užduotis atlieka pačios merginos, poromis arba pagal žaidimo rezultatus.
  • Mergvakaris – kviestinio vaikino variantas: merginos atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusiu dalyvauti vaikinu.
  • Bernvakaris – kviestinės merginos variantas: vaikinai atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusia dalyvauti mergina.
  • Mišrus vakarėlis: bučinių poros sudaromos burtų keliu arba pačių dalyvių susitarimu.

Paskutinėje dalyje – devyni žaidimai, kuriuose susipina greitis, vikrumas, kūrybiškumas, netikėtos užduotys ir, žinoma, bučiniai. Tai paskutiniai žaidimai, užbaigiantys visą suaugusiųjų vakarėlio žaidimų rinkinį.

41. Saldainiai ant virvelės – saldus bučinio iššūkis

Žaidimo tikslas: kuo greičiau suvalgyti ant virvelės pakabintą saldainį nenaudojant rankų.

Reikės:

  • Įvairių saldainių.
  • Virvelės arba kaspinų.
  • Vietos saldainiams pakabinti.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Kiekvienam dalyviui paruošiama po saldainį, kuris pakabinamas ant virvelės.
  2. Saldainiai turi kabėti maždaug burnos aukštyje.
  3. Dalyviai sustoja prie savo saldainių, o rankas laiko už nugaros.
  4. Gavę signalą, visi turi kuo greičiau suvalgyti savo saldainį, naudodami tik burną.
  5. Rankomis liesti saldainį ar virvelę draudžiama.
  6. Jei saldainys pradeda smarkiai siūbuoti, dalyvis turi palaukti, kol jis nurims, arba bandyti jį pasiekti atsargiai.
  7. Laimi tas, kuris pirmasis visiškai suvalgo saldainį.
  8. Galima surengti kelis raundus, keičiant saldainių rūšis ir jų kabinimo aukštį.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.
  • Jei saldainis suvalgomas per nustatytą laiką ir nenukrenta ant grindų, skiriamas papildomas 1 taškas.

Bučinio papildymas: nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą iš sutinkančio vakarėlio dalyvio. Galima rinktis bučinį į ranką, skruostą arba lūpas pagal bendrą bučinių taškų sistemą.

Nuotakos mergvakaryje: merginos gali varžytis dėl teisės pabučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

42. Vienos minutės iššūkis

Žaidimo tikslas: per vieną minutę atlikti kuo daugiau linksmų ir netikėtų užduočių.

Reikės:

  • Chronometro.
  • Plastikinių puodelių.
  • Šaukštų.
  • Stalo teniso kamuoliukų.
  • Saldainių.
  • Popieriaus ir rašiklių.
  • Užduočių kortelių.

Žaidimo eiga:

  1. Vedėjas paruošia įvairių trumpų užduočių korteles.
  2. Kiekvienas dalyvis ištraukia vieną kortelę ir turi lygiai vieną minutę užduočiai atlikti.
  3. Užduotys turi būti paprastos, bet reikalaujančios greičio ir susikaupimo.
  4. Galimos užduotys:
    • Per minutę pastatyti kuo aukštesnį puodelių bokštą.
    • Įmesti kuo daugiau kamuoliukų į stiklinę.
    • Viena ranka išpakuoti kuo daugiau saldainių.
    • Perkelti kuo daugiau saldainių iš vieno indo į kitą naudojant šaukštą.
    • Per minutę pasakyti kuo daugiau komplimentų pasirinktam žmogui.
    • Išvardyti kuo daugiau romantiškų filmų.
    • Sudainuoti kuo daugiau žinomų meilės dainų eilučių.
  5. Pasibaigus minutei, vedėjas sustabdo laiką ir užrašo rezultatą.
  6. Kiekvienas dalyvis gali atlikti kelias skirtingas užduotis.
  7. Laimi tas, kuris per visus raundus surenka daugiausia taškų.

Taškų skaičiavimas:

  • Už kiekvieną sėkmingai atliktą užduotį – 2 taškai.
  • Už geriausią rezultatą konkrečioje užduotyje – papildomi 3 taškai.
  • Bendras nugalėtojas – papildomi 5 taškai.

Bučinio papildymas: kiekvienos užduoties nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą. Jei dalyvis per minutę pasako penkis originalius komplimentus, jis gali gauti papildomą bučinio taškų premiją.

Nuotakos mergvakaryje: užduotys gali būti susijusios su nuotaka, jos pomėgiais ir meilės istorija. Merginos gali bučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: užduotys gali būti susijusios su jaunikiu ir jo gyvenimo nuotykiais. Nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

43. Servetėlės perdavimas – bučinio estafetė

Žaidimo tikslas: kuo ilgiau perduoti servetėlę iš vieno dalyvio kitam nenaudojant rankų.

Reikės:

  • Lengvų popierinių servetėlių.
  • Muzikos.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai sustoja ratu.
  2. Vedėjas vienam žaidėjui paduoda lengvą popierinę servetėlę.
  3. Pirmasis dalyvis turi perduoti servetėlę šalia stovinčiam žmogui naudodamas tik lūpas arba laikydamas ją tarp lūpų.
  4. Kitas dalyvis turi ją perimti tokiu pačiu būdu.
  5. Rankomis liesti servetėlę draudžiama.
  6. Jei servetėlė nukrenta, ją pakelia vedėjas ir perduoda kitam žaidėjui.
  7. Muzikai sustojus, servetėlę laikantis dalyvis gauna papildomą užduotį.
  8. Žaidimas tęsiamas keliais raundais, kol visi dalyviai gauna galimybę atlikti užduotį.

Papildoma užduotis: muzikai sustojus, dalyvis gali ištraukti lapelį su klausimu arba atlikti linksmą užduotį, pavyzdžiui, pasakyti komplimentą, sušokti trumpą šokį arba pasirinkti žmogų, kuriam norėtų įteikti bučinį.

Taškų skaičiavimas:

  • Sėkmingas servetėlės perdavimas – 1 taškas.
  • Išlikimas paskutiniame raunde – 3 taškai.
  • Linksmiausiai atlikta papildoma užduotis – 2 taškai.

Bučinio papildymas: jei servetėlę perima du vienas kitam simpatizuojantys dalyviai, jie gali pasirinkti bučinį, tačiau tai nėra privaloma žaidimo dalis. Bučinį galima pakeisti komplimentu arba rankos pabučiavimu.

Nuotakos mergvakaryje: merginos gali perduoti servetėlę ratu ir, muzikai sustojus, pasirinkti pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai žaidžia ratu, o muzikai sustojus galima pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

44. Siena – pasitikėjimo ir pusiausvyros iššūkis

Žaidimo tikslas: išlaikyti kūno padėtį prie sienos ir kuo ilgiau atlikti vedėjo nurodytas užduotis.

Reikės:

  • Laisvos sienos.
  • Chronometro.
  • Muzikos.
  • Užduočių kortelių.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai atsistoja nugara į sieną.
  2. Pėdos pastatomos šiek tiek į priekį, o keliai sulenkiami taip, kad kūnas atsidurtų tarsi sėdimoje padėtyje ant nematomos kėdės.
  3. Nugara turi remtis į sieną, o rankos laikomos priešais save.
  4. Vedėjas paleidžia chronometrą.
  5. Dalyviai turi išlaikyti tokią padėtį kuo ilgiau.
  6. Kas atsistoja, atsiremia rankomis į šlaunis arba nebeišlaiko padėties, pasitraukia iš raundo.
  7. Vedėjas gali pateikti papildomų užduočių: nusišypsoti pasirinktam žmogui, pasakyti komplimentą arba atsakyti į trumpą klausimą.
  8. Žaidimas tęsiamas, kol lieka vienas dalyvis.

Taškų skaičiavimas:

  • Ilgiausiai išlaikęs padėtį – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.

Bučinio papildymas: nugalėtojas gauna teisę pasirinkti bučinio prizą iš sutinkančio dalyvio. Jei žaidėjas išlaiko padėtį ilgiau nei dvi minutes, gauna papildomus 2 taškus.

Nuotakos mergvakaryje: merginos gali varžytis dėl teisės pabučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

45. Išvyniok tualetinį popierių – greičio iššūkis

Žaidimo tikslas: kuo greičiau išvynioti tualetinio popieriaus ritinėlį, nesuplėšant jo į mažus gabalėlius.

Reikės:

  • Tualetinio popieriaus ritinėlių.
  • Stalo arba kėdžių.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Kiekvienas dalyvis gauna po vieną tualetinio popieriaus ritinėlį.
  2. Visi ritinėliai turi būti vienodi.
  3. Dalyviai atsistoja prie starto linijos.
  4. Gavę signalą, turi kuo greičiau išvynioti visą ritinėlį.
  5. Popierių galima vynioti ant grindų arba ant stalo, tačiau negalima jo suplėšyti į mažus gabalėlius.
  6. Jei popierius netyčia nutrūksta, dalyvis turi tęsti nuo nutrūkusios vietos.
  7. Laimi tas, kuris pirmasis visiškai išvynioja ritinėlį.
  8. Galima surengti papildomą raundą, kuriame reikia išvynioti popierių viena ranka.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.
  • Už viso ritinėlio išvyniojimą nesuplėšius popieriaus – papildomas 1 taškas.

Bučinio papildymas: nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą. Jei dalyvis visą ritinėlį išvynioja viena ranka, gauna papildomus 2 taškus.

Nuotakos mergvakaryje: laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

46. Išnarpliok susipynusią grandinę

Žaidimo tikslas: kuo greičiau išnarplioti susikibusių žmonių grandinę, nepaleidžiant rankų.

Reikės:

  • Laisvos vietos.
  • Chronometro.
  • Muzikos.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai sustoja glaudžiu ratu.
  2. Kiekvienas ištiesia dešinę ranką ir paima už rankos kitą, ne šalia stovintį žmogų.
  3. Tada visi ištiesia kairę ranką ir paima už rankos dar vieną skirtingą dalyvį.
  4. Svarbu, kad niekas nelaikytų to paties žmogaus abiem rankomis.
  5. Susidaro susipynusi žmonių grandinė.
  6. Gavę signalą, dalyviai turi išnarplioti susidariusį mazgą, nepaleisdami vienas kito rankų.
  7. Galima suktis, lenktis, žengti per rankas ar atsargiai lįsti pro kitų dalyvių sudarytus tarpus.
  8. Vedėjas matuoja laiką.
  9. Laimi grupė, kuri pirmoji suformuoja tvarkingą ratą arba grandinę.
  10. Jei grandinės išnarplioti nepavyksta, laimi ta komanda, kuri padaro didžiausią pažangą per nustatytą laiką.

Taškų skaičiavimas:

  • Greičiausiai išnarpliota grandinė – 5 taškai kiekvienam komandos nariui.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Už sėkmingai užbaigtą grandinę be rankų paleidimo – papildomi 2 taškai.

Bučinio papildymas: išnarplioję grandinę dalyviai gali išsirinkti vieną žmogų, kuriam norėtų įteikti bučinį. Galima pasirinkti ir bendrą bučinio sveikinimą, jei visi dalyvaujantieji sutinka.

Nuotakos mergvakaryje: merginos gali sudaryti grandinę aplink nuotaką, o ją išnarpliojusios pasveikinti nuotaką bučiniais.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai išnarplioja grandinę ir laimėję gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

47. Kas tai? – paslaptingų daiktų atpažinimas

Žaidimo tikslas: iš liesti pateikto daikto atspėti, kas slepiasi dėžėje arba maišelyje.

Reikės:

  • Nepermatomos dėžės arba maišelio.
  • Įvairių smulkių daiktų.
  • Užrišamų akių raiščių.
  • Popieriaus ir rašiklių.

Žaidimo eiga:

  1. Vedėjas į dėžę arba maišelį sudeda įvairius daiktus.
  2. Dalyviai paeiliui užsiriša akis arba žiūri į kitą pusę.
  3. Įkišę ranką į dėžę, jie turi paliesti vieną daiktą ir pabandyti atspėti, kas tai.
  4. Daiktų negalima ištraukti ar žiūrėti į juos.
  5. Kiekvienam dalyviui skiriama iki 30 sekundžių.
  6. Dalyvis gali pateikti vieną galutinį atsakymą.
  7. Jei atsakymas neteisingas, eilė pereina kitam žaidėjui.
  8. Žaidimas tęsiamas tol, kol atpažįstami visi daiktai.

Daiktų pavyzdžiai:

  • Šukos.
  • Lūpų dažai.
  • Raktas.
  • Plaukų segtukas.
  • Mažas žaislas.
  • Kaspinas.
  • Šaukštelis.
  • Papuošalas.
  • Minkštas kamuoliukas.

Taškų skaičiavimas:

  • Teisingai atspėtas daiktas – 2 taškai.
  • Atspėtas per pirmąsias 10 sekundžių – papildomas 1 taškas.
  • Daugiausia daiktų atspėjęs dalyvis – papildomi 5 taškai.

Bučinio papildymas: nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą iš sutinkančio dalyvio. Jei žaidėjas atspėja specialų daiktą, pavyzdžiui, nuotakos papuošalą arba jaunikio aksesuarą, gali gauti papildomų taškų.

Nuotakos mergvakaryje: galima naudoti nuotakos daiktus, o laimėtoja gali ją pabučiuoti, pabučiuoti kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: galima naudoti jaunikio asmeninius aksesuarus, o nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

48. Kas yra maišelyje? – paslapčių ir spėjimų žaidimas

Žaidimo tikslas: atspėti, kokie daiktai paslėpti maišelyje, naudojantis tik lytėjimu ir užuominomis.

Reikės:

  • Nepermatomo maišelio.
  • Įvairių daiktų.
  • Popieriaus ir rašiklių.
  • Užrišamų akių raiščių.

Žaidimo eiga:

  1. Vedėjas į maišelį sudeda 10–15 skirtingų daiktų.
  2. Dalyviai paeiliui įkiša ranką į maišelį ir apčiuopia vieną pasirinktą daiktą.
  3. Daikto ištraukti negalima.
  4. Dalyvis turi pasakyti, kas, jo manymu, yra maišelyje.
  5. Jei nežino, gali paprašyti vienos užuominos.
  6. Vedėjas gali pateikti užuominas apie daikto formą, medžiagą, paskirtį arba dydį.
  7. Kiekvienas dalyvis turi tris spėjimus.
  8. Jei dalyvis atspėja, daiktas išimamas iš maišelio.
  9. Laimi tas, kuris atspėja daugiausia daiktų.

Daiktų pavyzdžiai:

  • Kaspinas.
  • Šaukštelis.
  • Mažas kamuoliukas.
  • Šukos.
  • Žvakė.
  • Raktų pakabukas.
  • Papuošalas.
  • Saldainis.
  • Plaukų segtukas.
  • Nedidelis žaislas.

Taškų skaičiavimas:

  • Teisingas spėjimas – 2 taškai.
  • Teisingas spėjimas be užuominos – papildomas 1 taškas.
  • Daugiausia daiktų atspėjęs dalyvis – papildomi 5 taškai.

Bučinio papildymas: kiekvieno raundo nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą. Jei dalyvis atspėja visus tris savo pasirinktos kategorijos daiktus, gauna papildomus 2 taškus.

Nuotakos mergvakaryje: į maišelį galima sudėti daiktus, susijusius su nuotaka ir jos vestuvėmis. Merginos gali bučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: į maišelį galima sudėti jaunikio pomėgius ir gyvenimo istorijas atspindinčius daiktus. Nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

49. Kas tai parašė? – paslapčių, komplimentų ir bučinių žaidimas

Žaidimo tikslas: atspėti, kuris vakarėlio dalyvis parašė perskaitytą prisipažinimą, prisiminimą arba linksmą teiginį.

Reikės:

  • Popieriaus lapelių.
  • Rašiklių.
  • Dubens arba dėžutės.
  • Vedėjo.

Žaidimo eiga:

  1. Kiekvienam dalyviui išdalijamas lapelis.
  2. Visi turi anonimiškai parašyti vieną linksmą, romantišką arba netikėtą teiginį apie save.
  3. Galima pasirinkti vieną iš kelių temų:
    • „Mano įsimintiniausias pasimatymas“.
    • „Didžiausias mano flirtavimo nuotykis“.
    • „Ką pirmiausia pastebiu žmoguje?“
    • „Koks bučinys man labiausiai įsiminė?“
    • „Kokia romantiška staigmena man patiktų?“
  4. Lapeliai sulankstomi ir sumetami į dubenį.
  5. Vedėjas ištraukia vieną lapelį ir garsiai perskaito jo turinį.
  6. Visi dalyviai turi atspėti, kas parašė šį teiginį.
  7. Kiekvienas gali pateikti vieną spėjimą.
  8. Kai visi balsuoja, autorius atskleidžiamas.
  9. Žaidimas tęsiamas, kol perskaitomi visi lapeliai arba baigiasi sutartas laikas.

Taškų skaičiavimas:

  • Teisingai atspėtas autorius – 3 taškai.
  • Jei autorius atspėjamas iš pirmo bandymo – papildomas 1 taškas.
  • Jei niekas neatspėja autoriaus, jis gauna 3 taškus.
  • Žaidimo pabaigoje daugiausia taškų surinkęs dalyvis tampa nugalėtoju.

Bučinio papildymas: kiekvieno raundo nugalėtojas gali pasirinkti žmogų, kuriam norėtų įteikti bučinį. Lapelio autorius taip pat gali pasirinkti, kam įteikti bučinį, jeigu abu dalyviai sutinka.

Nuotakos mergvakaryje: merginos gali rašyti prisiminimus apie nuotaką, jų draugystę arba linksmus bendrus nuotykius. Laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai gali rašyti prisiminimus apie jaunikį, jo pasimatymus ir draugų nuotykius. Nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

Bendras 49 žaidimų nugalėtojas

Pasibaigus visiems žaidimams, susumuojami kiekvieno dalyvio surinkti taškai.

  • 1 vieta – vakaro bučinių čempionas: daugiausia taškų surinkęs dalyvis.
  • 2 vieta – flirtavimo meistras: antrą rezultatą pasiekęs dalyvis.
  • 3 vieta – vakarėlio žvaigždė: trečią rezultatą pasiekęs dalyvis.
  • Paskutinė vieta – vakaro linksmuolis: mažiausiai taškų surinkęs dalyvis.

Prizai gali būti simboliniai: karūna, juokingas diplomas, medalis, saldainių dėžutė arba specialus vakarėlio titulas. Mažiausiai taškų surinkęs dalyvis taip pat gauna prizą – juk svarbiausia ne laimėti, o smagiai praleisti laiką.

Svarbiausia taisyklė visiems 49 žaidimams: bučiniai yra žaidimo prizas, o ne privaloma bausmė. Kiekvienas žmogus pats pasirenka, ar nori bučiuotis, su kuo ir kokio tipo bučinį priima. Taip žaidimai išlieka linksmi, flirtuojantys ir malonūs visiems vakarėlio dalyviams.

Įvertinkite straipsnį

0 / 12 Įvertinimas 0

Jūsų įvertinimas:

Parašykite komentarą