49 bučinių žaidimai suaugusiesiems (40)

Teksto dydis:

Bendrosios bučinių žaidimų taisyklės

Visuose 49 rungtyse vienoda sistema, naudojame tokia taškų ir bučinių vertinimo tvarką.

Bučinių vertė:

Bučinio rūšisTaškai
Bučinys į vieną ranką1
Bučinys į abi rankas2
Vienas bučinys į skruostą2
Bučiniai į abu skruostus3
Bučinys į lūpas4

Tai yra žaidimo taškų vertės, o ne pareiga atlikti konkretų bučinį. Prieš kiekvieną rungtį dalyviai susitaria, kokie bučiniai priimtini. Bet kuris žmogus gali pasirinkti kitą bučinio vietą arba praleisti bučinį – už tai nereikia bausti ar versti dalyvauti.

Rungčių rezultatų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai, sėkmingai įvykdę užduotį – 1 taškas.
  • Už papildomą bučinio užduotį skiriami atitinkami bučinio taškai.
  • Už taisyklių pažeidimą arba neįvykdytą užduotį papildomi taškai neskiriami.

Jeigu žaidžiama komandomis, komandos narių taškai sumuojami. Žaidimo pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis arba komanda. Mažiausiai taškų surinkęs dalyvis tampa rungties pralaimėtoju.

Vakarėlių variantai:

  • Mergvakaris – nuotakos variantas: merginos bučiuoja nuotaką į žaidimo metu ištrauktą arba iš anksto sutartą vietą.
  • Mergvakaris – merginų tarpusavio variantas: bučinių užduotis atlieka pačios merginos, poromis arba pagal žaidimo rezultatus.
  • Mergvakaris – kviestinio vaikino variantas: merginos atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusiu dalyvauti vaikinu.
  • Bernvakaris – kviestinės merginos variantas: vaikinai atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusia dalyvauti mergina.
  • Mišrus vakarėlis: bučinių poros sudaromos burtų keliu arba pačių dalyvių susitarimu.

Toliau pateikiu žaidimus dalimis. Kiekvienas jų pritaikytas suaugusiesiems, tačiau išsaugota originali žaidimo idėja, kai tik tai įmanoma.

Šioje dalyje – aštuoni žaidimai, kuriuose reikės vikrumo, kūrybiškumo, atminties ir šiek tiek drąsos. Kiekvieno žaidimo pabaigoje numatytas bučinio prizas, tačiau dalyviai patys pasirenka, su kuo ir kokiu būdu nori bučiuotis.

33. Pieštukas į butelį – bučinių estafetė

Žaidimo tikslas: kuo greičiau įkišti pieštuką į butelį, naudojant tik kūno judesius.

Reikės:

  • Tuščių plastikinių butelių.
  • Pieštukų arba ilgų, saugių plastikinių lazdelių.
  • Virvelių.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai suskirstomi į dvi ar daugiau komandų.
  2. Kiekvienam žaidėjui prie juosmens pritvirtinama virvelė su pieštuku gale. Pieštukas turi kabėti už nugaros arba tarp kojų, tačiau neturi liesti žemės.
  3. Prieš kiekvieną dalyvį ant grindų pastatomas tuščias butelis.
  4. Gavęs signalą, žaidėjas turi pritūpdamas ir judindamas klubus pataikyti pieštuku į butelio angą.
  5. Rankomis liesti virvelę, pieštuką ar butelį draudžiama.
  6. Kai pieštukas įkišamas į butelį, dalyvis ištraukia jį ir perduoda eilę kitam komandos nariui.
  7. Laimi komanda, kurios visi nariai užduotį atlieka greičiausiai.

Papildomas variantas – tamponų estafetė: vietoj pieštukų galima naudoti tamponus su virvelėmis, o vietoj butelių – platesnius indus. Svarbu naudoti tik švarius, nenaudotus tamponus.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai kiekvienam komandos nariui.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kitos komandos – po 1 tašką.
  • Už visų komandos narių sėkmingai atliktą užduotį be klaidų – papildomi 2 taškai.

Bučinio papildymas: laimėjusios komandos nariai gali pasirinkti bučinio prizą iš sutinkančių vakarėlio dalyvių.

Nuotakos mergvakaryje: merginos varžosi dėl teisės pabučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai varžosi, o laimėtojai gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

34. Vėliavėlių mėtymas į taikinį

Žaidimo tikslas: kuo tiksliau pataikyti mažomis vėliavėlėmis į pažymėtą taikinį.

Reikės:

  • Mažų medžiaginių vėliavėlių arba lengvų audinio maišelių.
  • Krepšelio arba dėžės.
  • Lipnios juostos metimo linijai pažymėti.
  • Taškų lentelės.

Žaidimo eiga:

  1. Ant grindų pastatomas krepšelis arba dėžė, į kurią reikės pataikyti.
  2. Dalyviai sustoja už pažymėtos metimo linijos.
  3. Kiekvienam žaidėjui duodamos trys vėliavėlės.
  4. Gavęs signalą, dalyvis paeiliui meta jas į taikinį.
  5. Už kiekvieną pataikymą skiriami taškai.
  6. Jei vėliavėlė paliečia krepšelio kraštą, bet į jį neįkrenta, taškas neskiriamas.
  7. Visi dalyviai atlieka po tris metimus.
  8. Laimi daugiausia taškų surinkęs žaidėjas.

Taškų skaičiavimas:

  • Pataikymas į krepšelį – 2 taškai.
  • Pataikymas į mažesnį, sudėtingesnį taikinį – 4 taškai.
  • Daugiausia taškų surinkęs dalyvis – papildomi 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 papildomi taškai.
  • Trečia vieta – 2 papildomi taškai.

Bučinio papildymas: kiekvienas dalyvis, pataikęs į specialų taikinį, gali pasirinkti bučinio prizą. Jei pataikoma į pagrindinį taikinį visais trimis metimais, skiriamas papildomas bučinio taškų bonusas.

Nuotakos mergvakaryje: ant taikinio galima užrašyti nuotakos vardą. Laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: ant taikinio galima užrašyti jaunikio vardą, o nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

35. Penkiakovė – penkių užduočių vakarėlio varžybos

Žaidimo tikslas: įveikti penkias skirtingas užduotis ir surinkti kuo daugiau bendrų taškų.

Reikės:

  • Plastikinių puodelių.
  • Stalo teniso kamuoliukų.
  • Šaukštų.
  • Saldainių.
  • Popieriaus ir rašiklių.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai suskirstomi į komandas arba varžosi individualiai.
  2. Vedėjas paskelbia penkias užduotis, kurias visi turi atlikti.
  3. Kiekvienai užduočiai skiriamas ribotas laikas.
  4. Galima naudoti šias penkias rungtis:

Pirmoji rungtis – puodelių bokštas. Per 30 sekundžių pastatyti kuo aukštesnį plastikinių puodelių bokštą.

Antroji rungtis – kamuoliuko taiklumas. Įmesti kuo daugiau stalo teniso kamuoliukų į puodelį iš nustatyto atstumo.

Trečioji rungtis – saldainio išpakavimas. Išpakuoti saldainį viena ranka per trumpiausią laiką.

Ketvirtoji rungtis – šaukšto estafetė. Nunešti ant šaukšto padėtą kamuoliuką iki finišo jo nenumetus.

Penktoji rungtis – atminties iššūkis. Per 20 sekundžių įsiminti kuo daugiau vedėjo parodytų daiktų ir vėliau juos išvardyti.

  1. Po kiekvienos rungties užrašomi rezultatai.
  2. Pasibaigus penkioms rungtims, susumuojami visų dalyvių arba komandų taškai.
  3. Laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis arba komanda.

Taškų skaičiavimas:

  • Kiekvienos rungties nugalėtojas – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką už rungtį.
  • Bendras penkiakovės nugalėtojas gauna papildomus 5 taškus.

Bučinio papildymas: kiekvienos rungties nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą. Bendras penkiakovės laimėtojas gauna teisę pasirinkti bučinį iš sutinkančio vakarėlio dalyvio.

Nuotakos mergvakaryje: merginos varžosi dėl penkiakovės nugalėtojos titulo. Laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai varžosi dėl geriausio penkiakovės dalyvio titulo, o nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

36. Batų krūva – vikrumo iššūkis nedominuojančia ranka

Žaidimo tikslas: kuo greičiau surasti savo batus ir juos apsiauti naudojant tik nedominuojančią ranką.

Reikės:

  • Visų dalyvių batų.
  • Didelės vietos batams sudėti.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Visi dalyviai nusiauna batus ir sudeda juos į vieną didelę krūvą.
  2. Vedėjas gerai sumaišo batus, kad būtų sunkiau rasti savo porą.
  3. Dalyviai sustoja prie starto linijos.
  4. Gavę signalą, visi turi surasti savo batus ir juos apsiauti.
  5. Visą užduotį galima atlikti tik nedominuojančia ranka.
  6. Kita ranka negali padėti ieškoti, laikyti batų ar rišti raištelių.
  7. Jei dalyvis paima ne savo batą, jis turi jį grąžinti į krūvą.
  8. Laimi tas, kuris pirmasis suranda ir apsiauna abu savo batus.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.
  • Jei dalyvis užduotį atlieka nepadarydamas nė vienos klaidos, gauna papildomus 2 taškus.

Bučinio papildymas: nugalėtojas gali pasirinkti vieną sutinkantį žmogų bučinio prizui. Jei keli dalyviai finišuoja beveik vienu metu, galima surengti papildomą raundą.

Nuotakos mergvakaryje: merginos gali varžytis dėl teisės pabučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai varžosi dėl bučinio prizo iš pakviestos moters.

37. Susprogdink balionus – greičio ir vikrumo žaidimas

Žaidimo tikslas: kuo greičiau susprogdinti visus savo balionus naudojant tik kūno svorį.

Reikės:

  • Pripūstų balionų.
  • Kėdžių arba minkšto paviršiaus.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Kiekvienas dalyvis gauna po tris vienodo dydžio pripūstus balionus.
  2. Balionai išdėliojami ant grindų arba padedami ant kėdės.
  3. Gavę signalą, dalyviai turi susprogdinti savo balionus atsisėsdami ant jų.
  4. Rankomis balionų spausti ar badyti negalima.
  5. Kiekvienas balionas turi būti susprogdintas atskirai.
  6. Laimi tas, kuris pirmasis susprogdina visus tris balionus.
  7. Jei balionas nuslysta arba išsprūsta, dalyvis turi jį vėl pasidėti į vietą.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.

Bučinio papildymas: pirmasis visus balionus susprogdinęs dalyvis gauna teisę pasirinkti bučinio prizą. Už kiekvieną sėkmingai susprogdintą balioną galima skirti po papildomą tašką.

Nuotakos mergvakaryje: merginos gali pasirinkti, ar bučiuoti nuotaką, viena kitą, ar pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

Pastaba: balionų likučius iškart surinkite, kad niekas jų netyčia nenurytų. Dalyviai, kuriems toks žaidimas nepatogus, gali rinktis alternatyvą – balionus susprogdinti atsisėdus ant minkšto kamuolio ar naudojant specialų balionų spaustuką.

38. Miegmaišio iššūkis – išsilaisvink greičiausiai

Žaidimo tikslas: kuo greičiau išlipti iš miegmaišio ir pasiekti finišo liniją.

Reikės:

  • Kelių miegmaišių.
  • Laisvos, neslidžios vietos.
  • Chronometro.
  • Starto ir finišo linijų.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai įlenda į miegmaišius ir atsigula ant grindų.
  2. Miegmaišiai turi būti vienodo tipo arba panašaus dydžio, kad sąlygos būtų sąžiningos.
  3. Gavę signalą, žaidėjai turi kuo greičiau išsilaisvinti iš miegmaišio.
  4. Išlipę iš jo, jie turi atsistoti ir pasiekti finišo liniją.
  5. Negalima plėšyti miegmaišio ar naudoti kitų žmonių pagalbos.
  6. Jei dalyvis pargriūva, jis turi atsikelti ir tęsti.
  7. Laimi tas, kuris pirmasis išsilaisvina ir pasiekia finišą.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.

Bučinio papildymas: nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą iš sutinkančio vakarėlio dalyvio. Jei žaidimas vyksta komandomis, bučinio prizą gali gauti greičiausiai išsilaisvinęs komandos narys.

Nuotakos mergvakaryje: nugalėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: laimėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

39. Parašyk teisingai – žodžių ir bučinių žaidimas

Žaidimo tikslas: kuo greičiau ir taisyklingiau sudėlioti žodžius iš pateiktų raidžių.

Reikės:

  • Raidžių kortelių.
  • Popieriaus.
  • Rašiklių.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Vedėjas paruošia korteles su atskiromis raidėmis.
  2. Kiekvienam dalyviui duodamas vienodas raidžių rinkinys.
  3. Gavę signalą, dalyviai turi iš turimų raidžių sudaryti kuo daugiau žodžių.
  4. Žaidimui galima pasirinkti konkrečią temą: meilė, pasimatymai, vestuvės, romantika arba vakarėlis.
  5. Žodžiai turi būti taisyklingi ir sudaryti tik iš pateiktų raidžių.
  6. Kiekvienam raundui skiriamos dvi minutės.
  7. Pasibaigus laikui, vedėjas patikrina žodžius.
  8. Laimi tas, kuris sudaro daugiausia taisyklingų žodžių.

Taškų skaičiavimas:

  • Kiekvienas taisyklingas žodis – 1 taškas.
  • Žodis iš 6 ar daugiau raidžių – 2 taškai.
  • Ilgiausias žodis – papildomi 3 taškai.
  • Daugiausia taškų surinkęs dalyvis – papildomi 5 taškai.

Bučinio papildymas: kiekviename raunde laimėtojas gali pasirinkti bučinio prizą. Galima įtraukti specialią užduotį: sudaryti žodį „BUČINYS“ ir už tai gauti papildomus 2 taškus.

Nuotakos mergvakaryje: žodžių tema gali būti susijusi su nuotaka, jos meilės istorija ir vestuvėmis. Laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: žodžių tema gali būti susijusi su jaunikiu, vestuvėmis ir romantika. Nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

40. Atspėk tiesą – tiesos ar melo žaidimas

Žaidimo tikslas: atskirti tikrus pasakojimus nuo išgalvotų ir kuo geriau pažinti kitus vakarėlio dalyvius.

Reikės:

  • Popieriaus lapelių.
  • Rašiklių.
  • Dubens arba dėžutės.

Žaidimo eiga:

  1. Kiekvienas dalyvis ant lapelio užrašo tris teiginius apie save.
  2. Du teiginiai turi būti teisingi, o vienas – išgalvotas.
  3. Lapeliai sulankstomi ir sudedami į dubenį.
  4. Vedėjas ištraukia vieną lapelį ir perskaito tris teiginius garsiai, neatskleisdamas autoriaus.
  5. Kiti dalyviai turi atspėti, kuris teiginys yra melas.
  6. Dalyviai gali trumpai aptarti savo spėjimus.
  7. Po balsavimo atskleidžiamas tikrasis atsakymas ir lapelio autorius.
  8. Žaidimas tęsiamas, kol perskaitomi visi lapeliai arba baigiasi sutartas laikas.

Teiginių pavyzdžiai:

  • Esu bučiavęsis su žmogumi per pirmą pasimatymą.
  • Esu gavęs meilės laišką.
  • Esu kada nors pabėgęs iš pasimatymo.
  • Esu įsimylėjęs iš pirmo žvilgsnio.
  • Esu turėjęs slaptą gerbėją.
  • Esu pats pirmas prisipažinęs meilėje.

Taškų skaičiavimas:

  • Teisingai atspėtas melagingas teiginys – 2 taškai.
  • Jei dalyvis atspėja ir lapelio autorių – papildomas 1 taškas.
  • Jei niekas neatspėja melo, lapelio autorius gauna 3 taškus.
  • Daugiausia taškų surinkęs dalyvis tampa žaidimo nugalėtoju.

Bučinio papildymas: kiekvieno raundo nugalėtojas gali pasirinkti sutinkantį žmogų bučinio prizui. Jei atspėjamas lapelio autorius, jis taip pat gali pasirinkti, kam įteikti bučinį.

Nuotakos mergvakaryje: teiginiai gali būti susiję su nuotakos gyvenimu, jos santykiais ir draugystės istorijomis. Merginos gali bučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: teiginiai gali būti apie jaunikio nuotykius, pasimatymus ir santykius. Nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

Įvertinkite straipsnį

0 / 12 Įvertinimas 0

Jūsų įvertinimas:

Parašykite komentarą