49 bučinių žaidimai suaugusiesiems (15)

Teksto dydis:

Bendrosios bučinių žaidimų taisyklės

Visuose 49 rungtyse vienoda sistema, naudojame tokia taškų ir bučinių vertinimo tvarką.

Bučinių vertė:

Bučinio rūšisTaškai
Bučinys į vieną ranką1
Bučinys į abi rankas2
Vienas bučinys į skruostą2
Bučiniai į abu skruostus3
Bučinys į lūpas4

Tai yra žaidimo taškų vertės, o ne pareiga atlikti konkretų bučinį. Prieš kiekvieną rungtį dalyviai susitaria, kokie bučiniai priimtini. Bet kuris žmogus gali pasirinkti kitą bučinio vietą arba praleisti bučinį – už tai nereikia bausti ar versti dalyvauti.

Rungčių rezultatų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai, sėkmingai įvykdę užduotį – 1 taškas.
  • Už papildomą bučinio užduotį skiriami atitinkami bučinio taškai.
  • Už taisyklių pažeidimą arba neįvykdytą užduotį papildomi taškai neskiriami.

Jeigu žaidžiama komandomis, komandos narių taškai sumuojami. Žaidimo pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis arba komanda. Mažiausiai taškų surinkęs dalyvis tampa rungties pralaimėtoju.

Vakarėlių variantai:

  • Mergvakaris – nuotakos variantas: merginos bučiuoja nuotaką į žaidimo metu ištrauktą arba iš anksto sutartą vietą.
  • Mergvakaris – merginų tarpusavio variantas: bučinių užduotis atlieka pačios merginos, poromis arba pagal žaidimo rezultatus.
  • Mergvakaris – kviestinio vaikino variantas: merginos atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusiu dalyvauti vaikinu.
  • Bernvakaris – kviestinės merginos variantas: vaikinai atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusia dalyvauti mergina.
  • Mišrus vakarėlis: bučinių poros sudaromos burtų keliu arba pačių dalyvių susitarimu.

Toliau pateikiu žaidimus dalimis. Kiekvienas jų pritaikytas suaugusiesiems, tačiau išsaugota originali žaidimo idėja, kai tik tai įmanoma.

9. Šokis ir sustingimas su bučiniu

Reikės: muzikos, laisvos vietos šokiams ir bučinių užduočių kortelių.

Žaidimo eiga

Visi dalyviai šoka, kol groja muzika. Vedėjas bet kuriuo metu ją sustabdo. Tą akimirką visi turi sustingti ir nejudėti. Paskutinis sustingęs dalyvis arba tas, kuris neišlaiko pozos, gauna bučinio užduotį.

Kiekviename raunde vedėjas gali paskelbti skirtingą pozą:

  • Sustingti stovint ant vienos kojos.
  • Atsiklaupti ant vieno kelio.
  • Atsisukti į pasirinktą žmogų.
  • Sustingti laikant rankas virš galvos.
  • Sustingti taip, kad dalyviai stovėtų poromis vienas priešais kitą.

Po kiekvieno sustojimo pralaimėjęs dalyvis ištraukia bučinio užduotį. Jis gali pasirinkti, ar bučiuos vieną ranką, abi rankas, skruostą, abu skruostus, ar lūpas, jeigu abu žmonės sutinka.

Papildomi variantai

  • Vedėjas gali paskelbti, kad sustingę dalyviai turi sudaryti poras ir atlikti bendrą pozą.
  • Galima iš anksto paruošti korteles su skirtingomis bučinių užduotimis.
  • Kiekviename raunde galima pašalinti po vieną žaidėją, kol lieka vienas nugalėtojas.

Taškų skaičiavimas

  • Raundo nugalėtojas – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti žaidėjai, išlaikę pozą – 1 taškas.
  • Pralaimėjęs dalyvis gauna bučinio užduotį. Už ją skiriami papildomi bučinio taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis. Pralaimi tas, kuris surenka mažiausiai taškų arba dažniausiai nesugeba sustingti laiku.

Mergvakario variantai: sustojus muzikai, pralaimėjusi mergina atlieka bučinio užduotį su nuotaka. Galima žaisti ir taip, kad merginos bučiuojasi tarpusavyje arba bučiuoja kviestinį vaikiną.

Bernvakario variantas: pralaimėjęs vaikinas atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.

10. Suvalgyk saldainio virvelę ir laimėk bučinį

Reikės: po vieną ilgą valgomą saldainių virvelę kiekvienam dalyviui.

Žaidimo eiga

Kiekvienam žaidėjui duodama po saldainių virvelę. Dalyviai įsideda vieną jos galą į burną, o rankas laiko už nugaros. Davus startą, visi stengiasi kuo greičiau suvalgyti visą saldainį, naudodami tik burną.

Negalima padėti sau rankomis, traukti saldainio iš išorės ar perduoti jo kitam dalyviui. Laimi tas, kuris pirmasis suvalgo visą saldainį.

Laimėtojas gauna teisę ištraukti bučinio užduotį ir pasirinkti jos partnerį iš sutinkančių dalyvių.

Papildomas variantas

Galima žaisti poromis. Abu partneriai laiko skirtingus tos pačios saldainių virvelės galus burnoje ir stengiasi ją suvalgyti pirmiau už kitą porą. Šiuo atveju svarbiausia ne tik greitis, bet ir gebėjimas išlaikyti vienodą tempą.

Taškų skaičiavimas

  • Pirmasis suvalgęs saldainį – 5 taškai.
  • Antrasis – 3 taškai.
  • Trečiasis – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai, užbaigę užduotį – 1 taškas.
  • Už pasirinktą bučinio užduotį papildomai skiriami bučinio taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi greičiausiai saldainį suvalgęs dalyvis. Pralaimi paskutinis užduotį atlikęs žaidėjas. Jeigu dalyvis nesuvalgo saldainio per nustatytą laiką, jis gauna pralaimėtojo vaidmenį.

Mergvakario variantai: laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką į pasirinktą vietą, jeigu nuotaka sutinka. Kitas variantas – merginos bučiuojasi tarpusavyje arba laimėtoja pasirenka kviestinį vaikiną.

Bernvakario variantas: laimėjęs vaikinas atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.

11. Dramblio eisena ir bučinių taiklumas

Reikės: stalo, teniso kamuoliuko, pėdkelnių ir kelių lengvų objektų, kuriuos galima numušti, pavyzdžiui, plastikinių butelių ar tuščių skardinių.

Žaidimo eiga

Ant stalo išdėliojami keli plastikiniai buteliai arba kiti lengvi daiktai. Į vieną pėdkelnių klešnę įdedamas teniso kamuoliukas taip, kad jis atsidurtų ties pėdkelnių galu. Dalyvis užsimauna pėdkelnes ant galvos, o kamuoliukas laisvai kabo priešais veidą.

Rankas reikia laikyti už nugaros. Davus startą, žaidėjas judindamas galvą turi įsiūbuoti kamuoliuką ir numušti kuo daugiau ant stalo esančių objektų. Rankomis liesti kamuoliuko negalima.

Kiekvienam dalyviui skiriama viena minutė. Pasibaigus laikui, suskaičiuojama, kiek objektų pavyko numušti. Daugiausia numušęs žaidėjas laimi raundą.

Bučinio užduotis

Po kiekvieno bandymo dalyvis ištraukia kortelę su bučinio užduotimi. Kuo daugiau objektų numušta, tuo daugiau taškų galima gauti. Jeigu dalyvis numuša visus objektus, jis gali pasirinkti bučinio užduotį kitam žaidėjui.

Papildomas trasos variantas

Galima išdėlioti kelis stalus vieną po kito. Dalyvis turi prieiti prie kiekvieno stalo ir numušti bent vieną objektą. Laimi greičiausiai visą trasą įveikęs žaidėjas.

Taškų skaičiavimas

  • Kiekvienas numuštas objektas – 1 taškas.
  • Visi numušti objektai – papildomi 3 taškai.
  • Greičiausiai trasą įveikęs dalyvis – 5 taškai.
  • Antrasis – 3 taškai.
  • Trečiasis – 2 taškai.
  • Už atliktą bučinio užduotį pridedami bučinio taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi daugiausia objektų numušęs arba greičiausiai trasą įveikęs dalyvis. Pralaimi mažiausiai taškų surinkęs žaidėjas.

Mergvakario variantai: laimėtoja gali pasirinkti, ar pabučiuoti nuotaką, ar skirti bučinio užduotį kitai merginai. Galima įtraukti kviestinį vaikiną.

Bernvakario variantas: laimėjęs vaikinas atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.

12. Sausainis ant veido – bučinio iššūkis

Reikės: po vieną sausainį kiekvienam dalyviui ir kėdžių.

Žaidimo eiga

Dalyviai atsisėda ant kėdžių ir šiek tiek atlošia galvas. Ant kiekvieno žaidėjo kaktos padedamas sausainis. Rankos laikomos už nugaros.

Davus startą, žaidėjai turi vien veido raumenimis ir galvos judesiais nustumti sausainį nuo kaktos iki burnos. Negalima naudoti rankų ar prašyti kitų pagalbos.

Pirmasis dalyvis, kuriam pavyksta sausainį pasiekti burna ir jį suvalgyti, laimi. Jeigu sausainis nukrenta, žaidėjas gali jį pasiimti ir vėl užsidėti ant kaktos.

Bučinio užduotis

Po rungties kiekvienas dalyvis ištraukia bučinio kortelę. Laimėtojas gali pasirinkti, kam skirs papildomą bučinį, tačiau pasirinktas žmogus turi sutikti.

Taškų skaičiavimas

  • Pirmasis suvalgęs sausainį – 5 taškai.
  • Antrasis – 3 taškai.
  • Trečiasis – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai, atlikę užduotį – 1 taškas.
  • Už bučinio užduotį pridedami bučinio taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi greičiausiai sausainį suvalgęs dalyvis. Pralaimi paskutinis užduotį atlikęs žaidėjas arba tas, kuriam nepavyksta jos įvykdyti per nustatytą laiką.

Mergvakario variantai: laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką arba išrinkti kitą merginą bučinio užduočiai. Kitas variantas – merginos atlieka užduotis tarpusavyje arba su kviestiniu vaikinu.

Bernvakario variantas: laimėtojas gali pasirinkti bučinio užduotį su kviestine mergina.

13. Surištos kojos ir bučinių estafetė

Reikės: virvelių, laisvos erdvės ir starto bei finišo linijų.

Žaidimo eiga

Dalyviai suskirstomi į poras arba komandas. Kiekvienam žaidėjui lengvai surišamos kulkšnys taip, kad būtų galima saugiai judėti trumpais žingsniais. Dalyviai turi įveikti pažymėtą trasą šuoliuodami arba atsargiai žingsniuodami.

Galima trasoje pastatyti kelias kliūtis, kurias reikia apeiti. Laimi greičiausiai finišą pasiekęs dalyvis arba komanda.

Finiše kiekvienas dalyvis turi atlikti bučinio užduotį su savo poros partneriu arba kitu iš anksto sutartu žmogumi.

Komandinė estafetė

Komandos nariai trasą įveikia paeiliui. Pirmasis finišavęs perduoda estafetę kitam komandos nariui. Laimi komanda, kurios visi dalyviai pirmieji užbaigia trasą.

Bendras komandos iššūkis

Galima išbandyti ir sudėtingesnį variantą – komandos nariai susijungia į vieną grupę, lengvai susirišdami po vieną koją su šalia stovinčiu partneriu. Visa komanda turi kartu pasiekti finišą.

Taškų skaičiavimas

  • Pirmoji finišavusi pora – 5 taškai kiekvienam.
  • Antra pora – 3 taškai.
  • Trečia pora – 2 taškai.
  • Kitos poros – 1 taškas.
  • Už bučinio užduotį pridedami bučinio taškai.
  • Komandinėje rungtyje sumuojami visų narių taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi greičiausiai trasą įveikusi pora arba komanda. Pralaimi paskutinė finišavusi pora arba komanda.

Mergvakario variantai: finišavusios merginos bučiuoja nuotaką arba viena kitą. Galima surengti merginų estafetę su kviestiniu vaikinu, kuris dalyvauja kaip bučinio užduoties partneris.

Bernvakario variantas: vaikinai finiše atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.

14. Spėjimų dubuo – trys raundai ir bučiniai

Reikės: popieriaus lapelių, rašiklių ir dubens arba kito indo.

Žaidimo eiga

Kiekvienas dalyvis ant atskirų lapelių užrašo po 3–5 žinomų žmonių vardus. Tai gali būti tikri žmonės, įžymybės, filmų ar knygų personažai. Visi lapeliai sulankstomi ir sudedami į vieną dubenį.

Dalyviai suskirstomi į komandas po du. Žaidimas vyksta trimis raundais, o visuose raunduose naudojami tie patys lapeliai.

1 raundas – apibūdink kitais žodžiais

Pirmasis komandos narys ištraukia lapelį ir turi apibūdinti jame užrašytą žmogų, nepasakydamas jo vardo ar pavardės. Partneris per 30 sekundžių turi atspėti, kas tai.

Jeigu atsakymas teisingas, komanda pasilieka lapelį ir gauna tašką. Jeigu neatspėja, lapelis grąžinamas į dubenį.

Kai dubuo ištuštėja, prasideda antras raundas.

2 raundas – tik trys žodžiai

Visi lapeliai vėl sudedami į dubenį. Šį kartą žaidėjas gali apibūdinti ištrauktą asmenį tik trimis žodžiais. Partneris turi kuo greičiau atspėti.

Kiekvienas teisingas atsakymas vertas vieno taško. Jeigu komanda neatspėja, lapelis grąžinamas į dubenį.

3 raundas – vaidyba be žodžių

Lapeliai vėl grąžinami į dubenį. Šį kartą žaidėjas turi suvaidinti ištrauktą asmenį arba su juo susijusią situaciją, negalėdamas kalbėti ar skleisti garsų. Partneris turi atspėti.

Kiekvienas teisingas atsakymas vertas vieno taško.

Bučinių finalas

Pasibaigus trims raundams, daugiausia taškų surinkusi komanda gauna teisę ištraukti tris bučinių užduotis. Komandos nariai gali pasirinkti, kurią užduotį atliks, ir su kuo ją atliks iš sutinkančių dalyvių.

Mažiausiai taškų surinkusi komanda gauna pralaimėtojų užduotį – ištraukia vieną papildomą bučinio kortelę.

Taškų skaičiavimas

  • Kiekvienas teisingas atsakymas – 1 taškas.
  • Daugiausia taškų surinkusi komanda – papildomi 5 taškai.
  • Antra vieta – papildomi 3 taškai.
  • Trečia vieta – papildomi 2 taškai.
  • Už bučinių užduotis pridedami bučinio taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi daugiausia taškų surinkusi komanda. Pralaimi mažiausiai taškų surinkusi komanda.

Mergvakario variantai: vardai gali būti susiję su nuotaka, jos mėgstamais atlikėjais, aktoriais ar bendrais draugais. Finalo bučinių užduotys gali būti atliekamos su nuotaka, tarp merginų arba su kviestiniu vaikinu.

Bernvakario variantas: vardai gali būti susiję su jaunikiu, jo mėgstamais žmonėmis ar bendrais draugais. Pralaimėjusi komanda atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.

15. Atspėk gėrimą – bučinio prizas

Reikės: kelių skirtingų nealkoholinių arba alkoholinių gėrimų, nedidelių taurelių, akių raiščių ir popieriaus lapų atsakymams užrašyti.

Žaidimo eiga

Vedėjas paruošia kelis skirtingus gėrimus ir sunumeruoja taureles. Dalyviai paeiliui užrištomis akimis ragauja po nedidelį kiekį gėrimo ir bando atspėti, kas tai per gėrimas.

Galima naudoti sultis, limonadą, arbatą, kavą, mineralinį vandenį ar kitus iš anksto pasirinktus gėrimus. Jeigu vakarėlyje naudojamas alkoholis, jis nėra būtinas žaidimo elementas – visada galima rinktis nealkoholines alternatyvas.

Kiekvienas dalyvis užrašo savo spėjimus. Kai visi paragauja gėrimų, vedėjas atskleidžia teisingus atsakymus.

Bučinių užduotis

Už kiekvieną neteisingą atsakymą dalyvis gauna po vieną bučinio užduoties kortelę. Teisingai visus gėrimus atspėjęs žaidėjas gali išrinkti vieną bučinio užduotį kitam dalyviui.

Taškų skaičiavimas

  • Teisingai atspėtas gėrimas – 1 taškas.
  • Visi teisingi atsakymai – papildomi 5 taškai.
  • Daugiausia teisingų atsakymų surinkęs dalyvis – papildomi 3 taškai.
  • Už atliktas bučinio užduotis pridedami bučinio taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi daugiausia gėrimų atspėjęs dalyvis. Pralaimi mažiausiai teisingų atsakymų surinkęs žaidėjas.

Mergvakario variantai: nuotaka gali būti žaidimo teisėja ir atskleisti teisingus atsakymus. Pralaimėjusios merginos atlieka bučinio užduotis su nuotaka, tarpusavyje arba su kviestiniu vaikinu.

Bernvakario variantas: teisingus atsakymus gali atskleisti kviestinė mergina. Pralaimėję vaikinai atlieka bučinio užduotis su ja.

16. Atspėk nugalėtoją – bučinių prognozės

Reikės: popieriaus lapelių, rašiklių ir kelių trumpų rungčių, kuriose dalyviai galėtų varžytis.

Žaidimo eiga

Prieš kiekvieną trumpą rungtį visi dalyviai turi spėti, kas ją laimės. Savo spėjimą kiekvienas užrašo ant lapelio arba pasako vedėjui.

Galima rinktis įvairias trumpas užduotis: kas greičiau suvalgys saldainį, kas ilgiau išlaikys pusiausvyrą, kas taikliausiai mes kamuoliuką arba kas greičiausiai įvykdys paprastą fizinį iššūkį.

Po kiekvienos rungties paskelbiamas nugalėtojas. Teisingai jį atspėję dalyviai gauna taškų. Neteisingai atspėję turi atlikti nedidelę bučinio užduotį, jeigu sutinka.

Bučinių prognozės

Prieš rungtį galima spėti ne tik nugalėtoją, bet ir tai, kuris dalyvis užims antrąją arba trečiąją vietą. Taip žaidime gali dalyvauti net tie svečiai, kurie nenori patys varžytis fizinėse rungtyse.

Taškų skaičiavimas

  • Teisingai atspėtas nugalėtojas – 2 taškai.
  • Teisingai atspėta antra vieta – 1 taškas.
  • Teisingai atspėta trečia vieta – 1 taškas.
  • Teisingiausiai prognozavęs dalyvis – papildomi 5 taškai.
  • Už bučinio užduotis pridedami bučinio taškai.

Laimėtojai ir pralaimėtojai

Laimi daugiausia teisingų prognozių surinkęs dalyvis. Pralaimi tas, kurio spėjimai buvo mažiausiai tikslūs.

Mergvakario variantai: galima spėti, kuri mergina laimės rungtį, o pralaimėjusios spėjikės bučiuoja nuotaką arba atlieka užduotį su kita mergina ar kviestiniu vaikinu.

Bernvakario variantas: vaikinai spėja, kuris jų laimės rungtį. Neteisingai atspėję atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.

Įvertinkite straipsnį

0 / 12 Įvertinimas 0

Jūsų įvertinimas:

Parašykite komentarą