
47. Kas tai yra?
Ramus ir linksmas spėliojimo žaidimas suaugusiesiems.
Jums reikės: 6–10 neįprastų arba keistų daiktų.
Kaip žaisti
Surinkite retų, nepažįstamų ar keistų daiktų – tokių, kurių dauguma žmonių iš pirmo žvilgsnio neatpažintų. Kuo jie įdomesni ar keistesni, tuo geriau!
Puiki idėja – paklausti senelių, ar jie turi arba žino kokių nors daiktų, kurių dauguma šių laikų žmonių nebeatpažintų.
Suskirstykite svečius į komandas arba leiskite jiems žaisti individualiai. Komandinis žaidimas dažnai būna smagesnis, nes skatina diskutuoti, o tai paprastai sukelia daug juoko ir kūrybiškų spėjimų.
Sudėkite visus paslaptingus daiktus ant stalo taip, kad juos matytų visi dalyviai, tačiau neatskleiskite jokios informacijos apie jų paskirtį.
Kiekviena komanda turi užrašyti du dalykus apie kiekvieną daiktą:
- Kaip, jų manymu, šis daiktas vadinamas.
- Kam, jų manymu, jis naudojamas.
Jeigu komanda nežino tikrojo daikto pavadinimo, ji turi sugalvoti savo. Skatinkite dalyvių kūrybiškumą!
Kiekviena komanda pateikia savo atsakymus ant popieriaus lapelių – po vieną lapelį kiekvienam daiktui. Ant lapelio turi būti aiškiai užrašytas daikto pavadinimas ir jo paskirtis.
Nepamirškite paprašyti, kad komandos arba dalyviai užrašytų savo pavadinimus, kad galėtumėte teisingai suskaičiuoti taškus.
Surinkę visus atsakymus, suskirstykite lapelius į krūveles – po vieną krūvelę kiekvienam daiktui.
Peržiūrėkite atsakymus. Jeigu kuri nors komanda teisingai atpažino daiktą ir jo paskirtį, skirkite jai 4 taškus ir atidėkite jos lapelį į šalį.
Dabar prasideda smagiausia dalis!
Apie kiekvieną daiktą garsiai perskaitykite vieną teisingą atsakymą (iš anksto pasiruoškite užrašus, kuriuos galėsite perskaityti, jeigu nė viena komanda neatspės teisingai) ir keletą neteisingų atsakymų, kurie gali būti labai juokingi.
Tuomet paprašykite likusių komandų balsuoti, kuris atsakymas, jų manymu, yra teisingas.
Komandos, kurios iš karto teisingai atpažino daiktą ir jau gavo 4 taškus, šiame balsavimo etape nedalyvauja.
Jeigu komanda balsuoja už teisingą atsakymą, ji gauna 2 taškus. Jeigu komanda pasirenka neteisingą atsakymą, taškas skiriamas komandai, kuri iš pradžių pateikė tą neteisingą atsakymą – ji gauna 1 tašką už tai, kad jos spėjimas pasirodė įtikinamas!
Žaidimo pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkusi komanda arba žaidėjas.
Įvertinkite straipsnį