49 bučinių žaidimai suaugusiesiems (32)

Teksto dydis:

Bendrosios bučinių žaidimų taisyklės

Visuose 49 rungtyse vienoda sistema, naudojame tokia taškų ir bučinių vertinimo tvarką.

Bučinių vertė:

Bučinio rūšisTaškai
Bučinys į vieną ranką1
Bučinys į abi rankas2
Vienas bučinys į skruostą2
Bučiniai į abu skruostus3
Bučinys į lūpas4

Tai yra žaidimo taškų vertės, o ne pareiga atlikti konkretų bučinį. Prieš kiekvieną rungtį dalyviai susitaria, kokie bučiniai priimtini. Bet kuris žmogus gali pasirinkti kitą bučinio vietą arba praleisti bučinį – už tai nereikia bausti ar versti dalyvauti.

Rungčių rezultatų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai, sėkmingai įvykdę užduotį – 1 taškas.
  • Už papildomą bučinio užduotį skiriami atitinkami bučinio taškai.
  • Už taisyklių pažeidimą arba neįvykdytą užduotį papildomi taškai neskiriami.

Jeigu žaidžiama komandomis, komandos narių taškai sumuojami. Žaidimo pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis arba komanda. Mažiausiai taškų surinkęs dalyvis tampa rungties pralaimėtoju.

Vakarėlių variantai:

  • Mergvakaris – nuotakos variantas: merginos bučiuoja nuotaką į žaidimo metu ištrauktą arba iš anksto sutartą vietą.
  • Mergvakaris – merginų tarpusavio variantas: bučinių užduotis atlieka pačios merginos, poromis arba pagal žaidimo rezultatus.
  • Mergvakaris – kviestinio vaikino variantas: merginos atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusiu dalyvauti vaikinu.
  • Bernvakaris – kviestinės merginos variantas: vaikinai atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusia dalyvauti mergina.
  • Mišrus vakarėlis: bučinių poros sudaromos burtų keliu arba pačių dalyvių susitarimu.

Toliau pateikiu žaidimus dalimis. Kiekvienas jų pritaikytas suaugusiesiems, tačiau išsaugota originali žaidimo idėja, kai tik tai įmanoma.

25. Perkelk vaisių – bučinių estafetė

Žaidimo tikslas: kuo greičiau perkelti vaisių iš vieno taško į kitą nenaudojant rankų.

Reikės:

  • Kelių obuolių, apelsinų arba kitų apvalių vaisių.
  • Dviejų krepšelių kiekvienai komandai.
  • Starto ir finišo linijų.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai suskirstomi į dvi ar daugiau komandų.
  2. Kiekviena komanda sustoja į eilę.
  3. Prie pirmojo žaidėjo padedamas krepšelis su vaisiais, o kitame eilės gale – tuščias krepšelis.
  4. Pirmasis dalyvis turi paimti vaisių ir perduoti jį kitam komandos nariui nenaudodamas rankų. Galima naudoti smakrą, kaklą arba petį.
  5. Kitas dalyvis vaisių perduoda toliau, kol jis pasiekia paskutinį komandos narį.
  6. Paskutinis žaidėjas įdeda vaisių į tuščią krepšelį.
  7. Jei vaisius nukrenta, jį reikia pakelti ir tęsti nuo to žaidėjo, kuriam nepavyko jo perduoti.
  8. Laimi komanda, kuri pirmoji perkelia visus vaisius.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai kiekvienam komandos nariui.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kitos komandos – po 1 tašką kiekvienam dalyviui.

Bučinio papildymas: kiekviena laimėjusi komanda gali išrinkti vieną savo narį, kuris gaus bučinį iš sutinkančio kitos komandos dalyvio. Bučinys gali būti į ranką, skruostą arba lūpas.

Nuotakos mergvakaryje: merginos perduoda vaisius estafetėje, o laimėtojos gali bučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai varžosi komandose, o laimėtojai gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

26. Be rankų – suaugusiųjų iššūkis

Žaidimo tikslas: atlikti kuo daugiau užduočių nenaudojant rankų.

Reikės:

  • Sausainių.
  • Plastikinių puodelių.
  • Saldainių.
  • Lengvų daiktų, kuriuos galima perkelti.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai žaidžia individualiai arba suskirstomi į komandas.
  2. Vedėjas paruošia kelias užduotis, kurias reikia atlikti nenaudojant rankų.
  3. Pirmoji užduotis – nuo kaktos iki burnos nuleisti sausainį nenaudojant rankų.
  4. Antroji užduotis – perkelti saldainį iš vieno indo į kitą naudojant tik burną.
  5. Trečioji užduotis – perkelti lengvą daiktą nuo vieno stalo krašto iki kito, naudojant tik smakrą arba kitą kūno dalį.
  6. Ketvirtoji užduotis – pastatyti kuo aukštesnį plastikinių puodelių bokštą, naudojant tik burną arba alkūnes.
  7. Kiekvienai užduočiai skiriamas ribotas laikas.
  8. Laimi tas, kuris per nustatytą laiką atlieka daugiausia užduočių arba surenka daugiausia taškų.

Taškų skaičiavimas:

  • Už kiekvieną sėkmingai atliktą užduotį – 2 taškai.
  • Už greičiausiai atliktą užduotį – papildomi 2 taškai.
  • Bendras nugalėtojas – 5 papildomi taškai.

Bučinio papildymas: kiekvienos užduoties nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą iš sutinkančio dalyvio. Jei užduotis nepavyksta, galima skirti papildomą bandymą, tačiau dalyvis neprivalo bučiuotis kaip bausmės.

Nuotakos mergvakaryje: merginos varžosi dėl teisės pabučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai atlieka užduotis, o nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

27. Stumk nosimi – taiklumo lenktynės

Žaidimo tikslas: kuo greičiau nosimi nustumti kamuoliuką iki finišo linijos.

Reikės:

  • Lengvų stalo teniso kamuoliukų.
  • Starto ir finišo linijų.
  • Chronometro.
  • Kelių kliūčių, pavyzdžiui, plastikinių puodelių.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai sustoja prie starto linijos.
  2. Kiekvienam dalyviui duodamas stalo teniso kamuoliukas.
  3. Gavę signalą, žaidėjai turi nosimi stumti kamuoliuką iki finišo.
  4. Rankomis liesti kamuoliuko negalima.
  5. Jei kamuoliukas nukrypsta nuo trasos, dalyvis turi grąžinti jį į vietą, kurioje jis nukrito.
  6. Norint padidinti sudėtingumą, trasoje galima išdėlioti kliūtis, kurias reikia apvažiuoti.
  7. Laimi tas, kuris pirmasis pasiekia finišą.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.

Bučinio papildymas: finišą pirmasis pasiekęs dalyvis gauna teisę pasirinkti bučinį iš sutinkančio vakarėlio dalyvio. Už ypač sudėtingą trasos įveikimą galima skirti papildomus 2 taškus.

Nuotakos mergvakaryje: nugalėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

28. Ant užpakalio! – sėdmenų lenktynės

Žaidimo tikslas: kuo greičiau pasiekti finišą judant sėdint ant grindų.

Reikės:

  • Laisvos, neslidžios grindų dangos.
  • Starto ir finišo linijų.
  • Chronometro.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai susėda ant grindų prie starto linijos.
  2. Kojos ištiesiamos į priekį, rankas galima laikyti prie šonų arba sukryžiuoti ant krūtinės.
  3. Gavę signalą, žaidėjai turi judėti į priekį sėdėdami ir stumdami save sėdmenimis.
  4. Atsistoti ir eiti negalima.
  5. Galima judėti pasitelkiant kūno svorio perkėlimą ir kojų judesius.
  6. Jei dalyvis atsistoja, jis turi grįžti į ankstesnę vietą ir tęsti.
  7. Laimi pirmasis finišą pasiekęs dalyvis.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.

Bučinio papildymas: nugalėtojas gauna bučinio prizą ir gali pasirinkti jo vietą pagal bendrą bučinių taškų sistemą. Kiti dalyviai taip pat gali pasirinkti sutinkantį partnerį bučiniui.

Nuotakos mergvakaryje: merginos varžosi dėl teisės pabučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: vyrai lenktyniauja, o laimėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

29. Pandoros skrynia – paslaptingų užduočių žaidimas

Žaidimo tikslas: ištraukti paslaptingą užduotį iš skrynios ir ją įvykdyti.

Reikės:

  • Dėžutės arba dekoruotos skrynios.
  • Lapelių su užduotimis.
  • Rašiklių.
  • Smulkių prizų.

Žaidimo eiga:

  1. Vedėjas paruošia dėžutę su įvairiomis užduotimis.
  2. Užduotys gali būti linksmos, romantiškos, flirtuojančios arba susijusios su vakarėlio dalyviais.
  3. Kiekvienas dalyvis paeiliui ištraukia vieną lapelį.
  4. Perskaitęs užduotį garsiai, dalyvis turi ją įvykdyti.
  5. Jei užduotis susijusi su kitu žmogumi, jis turi sutikti joje dalyvauti.
  6. Užduočių pavyzdžiai:
    • Pasakyk komplimentą žmogui, sėdinčiam priešais.
    • Sušok 20 sekundžių romantišką šokį.
    • Pasakyk, kas vakarėlyje turi gražiausią šypseną.
    • Padainuok meilės dainos priedainį.
    • Pademonstruok, kaip atrodytų tavo pirmasis pasimatymas.
    • Pasirink žmogų ir pasiūlyk jam draugišką arba romantišką bučinį.
  7. Atlikęs užduotį dalyvis gauna taškų.
  8. Jei dalyvis nenori atlikti užduoties, jis gali ištraukti kitą lapelį. Už atsisakymą taškai neatimami.

Taškų skaičiavimas:

  • Įvykdyta įprasta užduotis – 2 taškai.
  • Ypač kūrybiška arba linksmai atlikta užduotis – 3 taškai.
  • Užduotis, kuri priverčia visus juoktis – papildomas 2 taškai.
  • Už bučinį skiriami papildomi taškai pagal bendrą sistemą.

Nuotakos mergvakaryje: į skrynią galima įdėti užduočių, susijusių su nuotaka, jos meilės istorija ir draugystės prisiminimais. Merginos gali bučiuoti nuotaką, viena kitą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: užduotys gali būti susijusios su jaunikiu, jo santykiais ir draugų prisiminimais. Vyrai gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

30. Popierinio maišelio iššūkis

Žaidimo tikslas: pakelti nuo grindų popierinį maišelį nenaudojant rankų ir išlaikant pusiausvyrą.

Reikės:

  • Kelių popierinių maišelių.
  • Žirklių maišelių aukščiui mažinti.
  • Laisvos vietos ant grindų.

Žaidimo eiga:

  1. Ant grindų pastatomas atviras popierinis maišelis.
  2. Dalyviai sustoja aplink jį.
  3. Pirmasis dalyvis turi pasilenkti ir pakelti maišelį nuo grindų naudodamas tik burną.
  4. Rankomis ar keliais liesti grindų negalima.
  5. Jei dalyviui pavyksta, maišelis patrumpinamas nukerpant jo viršutinę dalį.
  6. Kitas dalyvis turi pakelti jau žemesnį maišelį.
  7. Taip žaidimas tęsiamas, kol lieka vienas dalyvis arba maišelis tampa per žemas, kad jį būtų galima pakelti.
  8. Laimi tas, kuris sugeba pakelti žemiausią maišelį.

Taškų skaičiavimas:

  • Paskutinis likęs dalyvis – 5 taškai.
  • Priešpaskutinis – 3 taškai.
  • Trečias – 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką.

Bučinio papildymas: kiekvienas iškritęs dalyvis gali pasirinkti sutinkantį žmogų bučiniui. Galutinis nugalėtojas gauna papildomą 2 taškų premiją ir teisę pasirinkti bučinio prizą.

Nuotakos mergvakaryje: laimėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: nugalėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

31. Popierinių lėktuvėlių varžybos

Žaidimo tikslas: sulankstyti popierinį lėktuvėlį ir nuskraidinti jį kuo toliau arba kuo tiksliau į taikinį.

Reikės:

  • Popieriaus lapų.
  • Lipnios juostos starto linijai pažymėti.
  • Matavimo juostos.
  • Kelių taikinių, pavyzdžiui, dėžių arba lankų.

Žaidimo eiga:

  1. Kiekvienas dalyvis gauna po vieną popieriaus lapą.
  2. Per nustatytą laiką, pavyzdžiui, dvi minutes, turi sulankstyti lėktuvėlį.
  3. Visi dalyviai paeiliui meta savo lėktuvėlius nuo starto linijos.
  4. Kiekvienas turi tris bandymus.
  5. Viename raunde vertinamas skrydžio atstumas, kitame – tikslumas.
  6. Taiklumo raunde dalyviai turi pataikyti į pažymėtą taikinį.
  7. Už kiekvieną sėkmingą pataikymą skiriami taškai.
  8. Laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis.

Taškų skaičiavimas:

  • Tolimiausias skrydis – 5 taškai.
  • Antras pagal atstumą – 3 taškai.
  • Trečias – 2 taškai.
  • Pataikymas į taikinį – papildomi 2 taškai.
  • Kiti dalyviai – po 1 tašką už dalyvavimą.

Bučinio papildymas: kiekvieno raundo nugalėtojas gali pasirinkti bučinio prizą iš sutinkančio vakarėlio dalyvio. Jei lėktuvėlis pataiko į specialų taikinį, dalyvis gali laimėti papildomą bučinio taškų premiją.

Nuotakos mergvakaryje: taikinys gali būti nuotakos vardu pažymėtas krepšelis. Nugalėtoja gali pabučiuoti nuotaką, kitą merginą arba pakviestą vyrą.

Jaunikio bernvakaryje: taikinys gali būti pažymėtas jaunikio vardu, o laimėtojas gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

32. Perduok kibirą – komandinė estafetė

Žaidimo tikslas: kuo greičiau perduoti kibirą nuo vieno komandos nario kitam, laikantis nustatytų taisyklių.

Reikės:

  • Po kibirą kiekvienai komandai.
  • Vandens arba lengvų kamuoliukų.
  • Tuščių indų.
  • Starto ir finišo linijų.

Žaidimo eiga:

  1. Dalyviai suskirstomi į dvi ar daugiau komandų.
  2. Kiekviena komanda sustoja į eilę.
  3. Pirmasis žaidėjas gauna kibirą, kuriame yra šiek tiek vandens arba keli kamuoliukai.
  4. Gavęs signalą, jis perduoda kibirą kitam komandos nariui.
  5. Kibirą reikia perduoti virš galvos, neatsisukant atgal.
  6. Kitas dalyvis kibirą perduoda kitam komandos nariui tokiu pačiu būdu.
  7. Paskutinis komandos narys ištuština kibirą į paruoštą indą arba sudeda į jį kamuoliukus.
  8. Jei vanduo išsilieja, komanda turi tęsti žaidimą, tačiau praranda dalį surinktų taškų.
  9. Laimi komanda, kuri greičiausiai perduoda kibirą ir surenka daugiausia vandens arba kamuoliukų.

Taškų skaičiavimas:

  • Pirma vieta – 5 taškai kiekvienam komandos nariui.
  • Antra vieta – 3 taškai.
  • Trečia vieta – 2 taškai.
  • Kitos komandos – po 1 tašką kiekvienam dalyviui.
  • Už kibiro perdavimą be jokio išsiliejimo skiriami papildomi 2 taškai.

Bučinio papildymas: laimėjusi komanda gali išrinkti vieną narį, kuriam įteikiamas bučinio prizas. Komandos nariai taip pat gali susitarti dėl bendro bučinio sveikinimo, jeigu visi dalyvaujantieji sutinka.

Nuotakos mergvakaryje: laimėjusi komanda gali pasveikinti nuotaką bučiniais – kiekviena mergina gali ją pabučiuoti arba pasirinkti kitą sutinkantį žmogų.

Jaunikio bernvakaryje: laimėtojai gali pasirinkti bučinį iš pakviestos moters.

Įvertinkite straipsnį

0 / 12 Įvertinimas 0

Jūsų įvertinimas:

Parašykite komentarą