
Bendrosios bučinių žaidimų taisyklės
Visuose 49 rungtyse vienoda sistema, naudojame tokia taškų ir bučinių vertinimo tvarką.
Bučinių vertė:
| Bučinio rūšis | Taškai |
|---|---|
| Bučinys į vieną ranką | 1 |
| Bučinys į abi rankas | 2 |
| Vienas bučinys į skruostą | 2 |
| Bučiniai į abu skruostus | 3 |
| Bučinys į lūpas | 4 |
Tai yra žaidimo taškų vertės, o ne pareiga atlikti konkretų bučinį. Prieš kiekvieną rungtį dalyviai susitaria, kokie bučiniai priimtini. Bet kuris žmogus gali pasirinkti kitą bučinio vietą arba praleisti bučinį – už tai nereikia bausti ar versti dalyvauti.
Rungčių rezultatų skaičiavimas:
- Pirma vieta – 5 taškai.
- Antra vieta – 3 taškai.
- Trečia vieta – 2 taškai.
- Kiti dalyviai, sėkmingai įvykdę užduotį – 1 taškas.
- Už papildomą bučinio užduotį skiriami atitinkami bučinio taškai.
- Už taisyklių pažeidimą arba neįvykdytą užduotį papildomi taškai neskiriami.
Jeigu žaidžiama komandomis, komandos narių taškai sumuojami. Žaidimo pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis arba komanda. Mažiausiai taškų surinkęs dalyvis tampa rungties pralaimėtoju.
Vakarėlių variantai:
- Mergvakaris – nuotakos variantas: merginos bučiuoja nuotaką į žaidimo metu ištrauktą arba iš anksto sutartą vietą.
- Mergvakaris – merginų tarpusavio variantas: bučinių užduotis atlieka pačios merginos, poromis arba pagal žaidimo rezultatus.
- Mergvakaris – kviestinio vaikino variantas: merginos atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusiu dalyvauti vaikinu.
- Bernvakaris – kviestinės merginos variantas: vaikinai atlieka bučinių užduotis su iš anksto sutikusia dalyvauti mergina.
- Mišrus vakarėlis: bučinių poros sudaromos burtų keliu arba pačių dalyvių susitarimu.
Toliau pateikiu žaidimus dalimis. Kiekvienas jų pritaikytas suaugusiesiems, tačiau išsaugota originali žaidimo idėja, kai tik tai įmanoma.
1. Akrobatinis šokis ir bučinio sustingimas
Reikės: muzikos, laisvos vietos šokiams ir laikmačio.
Žaidimo eiga
Dalyviai pasiskirsto poromis. Pradėjus groti muzikai, visi šoka. Muzikai netikėtai nutrūkus, vedėjas paskelbia bučinio užduotį. Kiekviena pora turi kuo greičiau ją atlikti.
Pavyzdžiui, vedėjas gali paskelbti:
- Pabučiuoti partneriui vieną ranką.
- Pabučiuoti abi partnerio rankas.
- Pabučiuoti partnerį į vieną skruostą.
- Pabučiuoti į abu skruostus.
- Pabučiuoti į lūpas, jeigu abu partneriai tam pritaria.
Paskutinė pora, atlikusi užduotį, gauna mažiausiai taškų. Žaidimas tęsiamas, kiekvieną kartą paskelbiant vis kitą bučinio užduotį. Galima įtraukti ir trumpas pozas: vienas partneris turi atsiklaupti, kitas – pasilenkti, tačiau jokie pavojingi akrobatiniai veiksmai nėra būtini.
Taškų skaičiavimas
- Greičiausia pora – 5 taškai kiekvienam partneriui.
- Antra pora – 3 taškai.
- Trečia pora – 2 taškai.
- Kitos poros – 1 taškas, jeigu užduotis atlikta.
- Papildomai pridedami pasirinkto bučinio taškai.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Laimi daugiausia taškų surinkusi pora. Mažiausiai taškų surinkusi pora pralaimi rungtį.
Mergvakario variantai: merginos šoka poromis, o sustojus muzikai bučiuoja nuotaką pagal vedėjo paskelbtą užduotį. Galima žaisti ir taip, kad merginos bučiuojasi tarpusavyje arba kiekviena pora atlieka užduotį su kviestiniu vaikinu.
Bernvakario variantas: vaikinai šoka poromis arba grupėje. Sustojus muzikai, kiekvienas atlieka paskirtą bučinio užduotį su kviestine mergina, jeigu ji sutinka.
2. Obuolio ir šaukšto bučinių dvikova
Reikės: obuolių, šaukštų, laikmačio ir žaidimo taškų lentelės.
Žaidimo eiga
Du dalyviai stoja vienas priešais kitą. Kiekvienas vienoje rankoje laiko šaukštą su obuoliu, o kitoje – tuščią šaukštą. Vedėjui davus signalą, žaidėjai bando numušti priešininko obuolį savo šaukštu, tuo pat metu saugodami savąjį.
Negalima stumti priešininko, liesti jo kūnu ar rankomis. Leidžiama naudoti tik šaukštus. Jeigu obuolys nukrenta ant žemės, žaidėjas pralaimi dvikovą.
Pralaimėjęs dalyvis gauna bučinio užduotį, kurią iš anksto parenka vedėjas arba ištraukia iš kortelių. Pavyzdžiui, tai gali būti bučinys į vieną ranką, abi rankas, skruostą, abu skruostus arba lūpas.
Taškų skaičiavimas
- Dvikovos laimėtojas – 5 taškai.
- Pralaimėtojas – 1 taškas už dalyvavimą.
- Už atliktą bučinio užduotį skiriami papildomi taškai pagal bučinio rūšį.
- Jeigu žaidėjas numeta savo obuolį ir kartu praranda dvikovą, papildomų taškų už pergalę negauna.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Dvikovos nugalėtojas patenka į kitą etapą. Pralaimėjęs atlieka sutartą bučinio užduotį. Surengus turnyrą, laimi paskutinę dvikovą laimėjęs dalyvis.
Mergvakario variantai: pralaimėjęs dalyvis bučiuoja nuotaką. Galima surengti merginų tarpusavio turnyrą, kuriame pralaimėjusi mergina bučiuoja laimėtoją, arba dvikovas su kviestiniu vaikinu.
Bernvakario variantas: pralaimėjęs vaikinas atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.
3. Nugara į nugarą – bučinio iššūkis
Reikės: laisvos erdvės ir laikmačio.
Žaidimo eiga
Dalyviai suskirstomi poromis. Kiekviena pora atsisėda ant grindų nugara į nugarą ir sukabina rankas per alkūnes. Vedėjui davus signalą, abu turi kartu atsistoti, neatkabindami rankų.
Pirma atsistojusi pora laimi. Tačiau žaidimas tuo nesibaigia: atsistoję dalyviai turi atlikti bučinio užduotį, kurią paskelbia vedėjas. Pavyzdžiui, vienas partneris turi pabučiuoti kitam ranką, abi rankas arba skruostus.
Jeigu porai nepavyksta atsistoti, ji gali bandyti dar kartą, tačiau kiekvienas nesėkmingas bandymas prideda 5 sekundes prie galutinio rezultato.
Taškų skaičiavimas
- Greičiausiai atsistojusi pora – 5 taškai kiekvienam.
- Antra pora – 3 taškai.
- Trečia pora – 2 taškai.
- Kitos poros – 1 taškas, jei užduotis įvykdyta.
- Už bučinio užduotį papildomai skiriami bučinio taškai.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Laimi pora, kuri greičiausiai atsistoja ir teisingai atlieka bučinio užduotį. Pralaimi lėčiausia pora arba ta, kuriai nepavyksta įvykdyti užduoties per nustatytą laiką.
Mergvakario variantai: merginos poromis atlieka užduotį, o po jos viena kitai arba nuotakai dovanoja bučinį. Kitas variantas – kiekviena mergina atsistoja su kviestiniu vaikinu ir atlieka bučinio užduotį.
Bernvakario variantas: vaikinai sudaro poras, o po sėkmingo atsistojimo atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.
4. Balionų lenktynės su bučiniu
Reikės: pripučiamų balionų, starto ir finišo žymeklių.
Žaidimo eiga
Kiekvienas dalyvis gauna pripūstą balioną ir įsideda jį tarp kelių. Davus startą, reikia kuo greičiau nušokuoti arba nužingsniuoti iki pažymėto punkto, jį apibėgti ir grįžti į finišą. Baliono negalima laikyti rankomis.
Jeigu balionas nukrenta iki kontrolinio punkto, dalyvis grįžta į startą ir pradeda iš naujo. Jeigu balionas nukrenta jau apibėgus punktą, reikia grįžti tik iki jo. Jeigu balionas sprogsta, dalyvis turi pasiimti naują balioną ir tęsti lenktynes nuo tos vietos, kurioje balionas sprogo.
Finišą pasiekęs dalyvis ištraukia bučinio užduoties kortelę ir atlieka joje nurodytą veiksmą.
Komandinis variantas
Dalyviai suskirstomi į komandas. Kiekvienas komandos narys įveikia trasą, o tada perduoda balioną kitam. Laimi komanda, kurios visi nariai pirmieji pasiekia finišą.
Taškų skaičiavimas
- Pirmas finišavęs – 5 taškai.
- Antras – 3 taškai.
- Trečias – 2 taškai.
- Kiti finišavę – 1 taškas.
- Už atliktą bučinio užduotį pridedami bučinio taškai.
- Komandinėje rungtyje skaičiuojama visų narių taškų suma.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Laimi greičiausias dalyvis arba daugiausia taškų surinkusi komanda. Pralaimi paskutinis finišavęs dalyvis arba mažiausiai taškų surinkusi komanda.
Mergvakario variantai: finišavusios merginos bučiuoja nuotaką pagal ištrauktą kortelę. Galima pasirinkti merginų tarpusavio bučinius arba bučinio užduotį su kviestiniu vaikinu.
Bernvakario variantas: finišavę vaikinai atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.
5. Vandens balionų metimas ir bučinio taiklumas
Reikės: vandens balionų, laisvos erdvės ir žymeklių atstumui pažymėti.
Žaidimo eiga
Dalyviai susiskirsto poromis. Kiekviena pora gauna po vandens balioną. Vienas partneris meta balioną kitam, o šis turi jį sugauti nesusprogdindamas.
Jeigu balionas sėkmingai pagaunamas, abu partneriai žengia po žingsnį atgal ir mėgina dar kartą. Kiekvienas sėkmingas metimas didina atstumą tarp žaidėjų. Jeigu balionas susprogsta arba nukrenta, pora baigia savo bandymą.
Po kiekvieno sėkmingo metimo pora turi atlikti trumpą bučinio užduotį. Pavyzdžiui, vienas partneris pabučiuoja kitam ranką arba skruostą. Kuo didesnį atstumą pora įveikia, tuo daugiau taškų ji gali surinkti.
Taškų skaičiavimas
- Kiekvienas sėkmingas metimas – 1 taškas.
- Sėkmingas metimas iš didžiausio atstumo – papildomi 3 taškai.
- Už bučinio užduotį pridedami bučinio taškai.
- Jeigu balionas susprogsta, pora išsaugo jau surinktus taškus.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Laimi daugiausia taškų surinkusi pora. Pralaimi pora, kuri surinko mažiausiai taškų.
Mergvakario variantai: po kiekvieno sėkmingo metimo mergina pabučiuoja nuotaką. Galima žaisti ir merginų poromis arba su kviestiniu vaikinu.
Bernvakario variantas: vaikinai žaidžia poromis, o po sėkmingo metimo atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.
6. Saldainių virvelės lenktynės su bučiniu
Reikės: ilgų valgomų saldainių virvelių arba saldymedžio juostelių, mažų saldainių ir virvelių pakabinimui.
Žaidimo eiga
Du dalyviai atsistoja vienas priešais kitą. Tarp jų pakabinama saldainių virvelė, kurios viduryje pritvirtinamas mažas saldainis arba kitas skanėstas. Kiekvienas dalyvis dantimis suima savo virvelės galą.
Davus startą, abu turi kuo greičiau valgyti virvelę, kol pasieks viduryje esantį saldainį. Rankomis liesti virvelės negalima – galima naudoti tik burną.
Pirmasis saldainį pasiekęs dalyvis laimi. Po lenktynių laimėtojas ištraukia bučinio užduotį ir, gavęs partnerio sutikimą, ją atlieka.
Taškų skaičiavimas
- Pirmasis pasiekęs saldainį – 5 taškai.
- Antrasis – 2 taškai.
- Jeigu abu dalyviai nepasiekia saldainio per nustatytą laiką, po 1 tašką skiriama tam, kuris suvalgė didesnę virvelės dalį.
- Už bučinio užduotį pridedami bučinio taškai.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Laimi greičiausiai saldainį pasiekęs dalyvis. Pralaimi kitas žaidėjas.
Mergvakario variantai: laimėjusi mergina bučiuoja nuotaką arba atlieka bučinio užduotį su kita mergina. Taip pat galima organizuoti dvikovas su kviestiniu vaikinu.
Bernvakario variantas: laimėjęs vaikinas atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.
7. Vaikystėje ar apsvaigęs? – istorijų ir bučinių spėjimas
Reikės: popieriaus lapelių, rašiklių arba telefonų ir taškų lentelės.
Žaidimo eiga
Kiekvienas dalyvis papasakoja tikrą istoriją iš savo gyvenimo. Kiti žaidėjai turi atspėti, ar istorija nutiko pasakotojui vaikystėje, ar jam esant apsvaigusiam nuo alkoholio. Galima pasirinkti ir trečią atsakymą – istorija nutiko visiškai blaiviam suaugusiajam.
Istorijos gali būti juokingos, netikėtos, šiek tiek gėdingos ar tiesiog neįprastos. Dalyvis gali iš anksto užsirašyti pagrindines detales, kad pasakojimas būtų aiškus.
Po kiekvienos istorijos visi pateikia savo spėjimus. Teisingai atsakę žaidėjai gauna taškų. Pasakotojas taip pat gauna taškų, jeigu sugeba suklaidinti daugumą grupės.
Papildomas bučinių etapas
Kai visi pateikia spėjimus, vedėjas paskelbia teisingą atsakymą. Daugiausia klaidingų spėjimų pateikęs dalyvis ištraukia bučinio užduoties kortelę. Ją gali atlikti su pasakotoju arba kitu iš anksto sutartu dalyviu.
Galima įtraukti ir vaidybos variantą: pasakotojas be žodžių suvaidina istoriją, o kiti bando atspėti, kas nutiko ir kokiomis aplinkybėmis.
Taškų skaičiavimas
- Teisingas spėjimas – 1 taškas.
- Pasakotojas gauna 1 tašką už kiekvieną suklaidintą žaidėją, bet ne daugiau kaip 5 taškus.
- Daugiausia klaidingų spėjimų pateikęs žaidėjas gauna papildomą bučinio užduotį.
- Už atliktą bučinį pridedami atitinkami bučinio taškai.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Laimi daugiausia taškų surinkęs spėjikas arba pasakotojas. Pralaimi mažiausiai taškų surinkęs dalyvis.
Mergvakario variantai: istorijos gali būti susijusios su nuotaka, jos pažintimis, kelionėmis ar linksmomis gyvenimo situacijomis. Pralaimėjęs dalyvis bučiuoja nuotaką arba atlieka bučinio užduotį su kita mergina ar kviestiniu vaikinu.
Bernvakario variantas: istorijos gali būti apie jaunikį, jo draugus ir bendrus nuotykius. Pralaimėjęs dalyvis atlieka bučinio užduotį su kviestine mergina.
8. Vatos kamuoliukų lenktynės ir bučinio iššūkis
Reikės: kėdžių, vatos kamuoliukų, dviejų dubenėlių kiekvienam dalyviui, laikmačio ir šiek tiek vazelino arba kitos saugios, odai tinkamos lipnios priemonės.
Žaidimo eiga
Kiekvienam dalyviui pastatomos dvi kėdės. Ant vienos padedamas dubenėlis su vatos kamuoliukais, ant kitos – tuščias dubenėlis. Dalyviui ant nosies galiuko užtepamas nedidelis kiekis priemonės, kuri padėtų prilipdyti vatos kamuoliukus.
Davus startą, žaidėjai turi perkelti kuo daugiau vatos kamuoliukų iš vieno dubenėlio į kitą, naudodami tik nosį. Rankomis liesti kamuoliukų negalima. Žaidimui skiriamos dvi minutės.
Pasibaigus laikui, suskaičiuojami visi perkelti kamuoliukai. Daugiausia jų perkėlęs dalyvis laimi ir gauna teisę pasirinkti vieną bučinio užduotį.
Komandinis variantas
Dalyviai suskirstomi į komandas. Kiekvienas komandos narys žaidžia po 30–60 sekundžių, tada užleidžia vietą kitam. Laimi komanda, kuri per nustatytą laiką perkelia daugiausia vatos kamuoliukų.
Taškų skaičiavimas
- Daugiausia kamuoliukų perkėlęs dalyvis – 5 taškai.
- Antrasis – 3 taškai.
- Trečiasis – 2 taškai.
- Kiti dalyviai – 1 taškas, jeigu perkėlė bent vieną kamuoliuką.
- Už laimėtojo pasirinktą bučinio užduotį pridedami bučinio taškai.
Laimėtojai ir pralaimėtojai
Laimi daugiausia kamuoliukų perkėlęs dalyvis arba komanda. Pralaimi mažiausiai jų perkėlęs dalyvis arba komanda.
Mergvakario variantai: laimėtoja gali pasirinkti, ar bučiuoti nuotaką, ar atlikti bučinio užduotį su kita mergina. Galima įtraukti ir kviestinį vaikiną.
Bernvakario variantas: laimėtojas atlieka pasirinktą bučinio užduotį su kviestine mergina.
Įvertinkite straipsnį