
41. Saldumynai ant virvelės
Linksmas žaidimas su saldainiais vaikams (ir suaugusiesiems).
Jums reikės: ilgos virvelės arba siūlo ir valgomų skanėstų, kuriuos galima pakabinti, pavyzdžiui, zefyrų, spurgų, žiedo formos saldainių ar vaisių griežinėlių.
Kaip žaisti
Tai linksmas ir šiek tiek kvailas valgymo konkursas, kuriame galioja viena svarbi taisyklė – negalima naudotis rankomis! Žaidėjai turi valgyti ant virvelių pakabintus skanėstus naudodami tik burną.
Laimi tas, kuris per vieną minutę suvalgo daugiausia skanėstų! Visi dalyviai gali varžytis vienu metu arba žaisti paeiliui.
Šis žaidimas puikiai tinka vaikų vakarėliams lauke, Helovino šventėms ar vasaros susibūrimams. Jį taip pat galima žaisti patalpose.
Norėdami paruošti žaidimą, supjaustykite virvelę į trumpesnius gabalėlius ir prie jų galų pririškite skanėstus. Tuomet šiuos gabalėlius pritvirtinkite prie ilgesnės virvelės, išdėstydami juos vienodais atstumais. Ištempkite ilgąją virvelę žaidimo vietoje – tarp medžių, stulpų ar kabliukų. Jeigu žaidžiate patalpose, pritvirtinkite ją prie stabilaus objekto.
Rinkitės skanėstus, kuriuos lengva pakabinti ir saugu valgyti, pavyzdžiui, žiedo formos saldainius, spurgas, želė saldainių žiedus ar zefyrus.
Patarimas: skanėstų dydį pritaikykite prie žaidėjų amžiaus. Vaikams naudokite mažesnius, o paaugliams ir suaugusiesiems – didesnius skanėstus. Taip žaidimas išliks smagus ir įveikiamas visiems.
Sudėtingesnis variantas suaugusiesiems
Suaugusiesiems žaidimą galite apsunkinti naudodami neįprastus, juokingus, aštrius ar keistos formos maisto produktus, kuriuos valgyti būtų sunkiau.
42. Vienos minutės žaidimas
Ramus vienos minutės vakarėlių žaidimas vaikams ir suaugusiesiems.
Jums reikės: išmaniojo telefono su vaizdo kamera.
Kaip žaisti
Šis žaidimas nepaprastai paprastas ir nereikalauja jokio pasiruošimo – tereikia suburti grupę dalyvių.
Paprašykite visų susirinkti tam skirtoje vietoje arba sustoti ratu. Žaidimo tikslas – atspėti, kada praeis viena minutė. Žaidėjai savo spėjimą parodo atsisėsdami tada, kai mano, kad minutė jau praėjo.
Laimi tas, kuris atsisėda arčiausiai tiksliai vienos minutės ribos. Atsisėsti vėliau nei po minutės galima, todėl atsisėsti po vienos minutės ir vienos sekundės yra geriau nei po 58 sekundžių.
Norėdami tiksliai nustatyti laiką, pradėkite žaidimą ir tuo pačiu metu įjunkite vaizdo įrašymą. Vaizdo įrašo laiko žymos padės nustatyti, kada tiksliai kiekvienas žaidėjas atsisėdo.
Be to, vėliau peržiūrėti įrašą gali būti labai juokinga – taip išsaugosite smagius vakarėlio prisiminimus, kuriais galėsite pasidalyti su kitais!
43. Servetėlių žaidimas
Draugiškas susipažinimo žaidimas bet kokio dydžio grupei.
Jums reikės: pasirūpinti, kad kiekvienas svečias prie savo vietos turėtų stalo servetėlę.
Kaip žaisti
Tai puiki, nesudėtinga žaidimo idėja, ypač tinkanti vakarėliams, kuriuose dalyvauja daug svečių. Ji puikiai tinka gimtadieniams, vestuvėms, kūdikio sutiktuvių šventėms ar bet kokiems kitiems susibūrimams, kuriuose daugelis žmonių gali vieni kitų nepažinoti.
Tai paprastas ir smagus susipažinimo žaidimas, kuris iš karto įtraukia visus dalyvius.
Norėdami žaisti, garsiai perskaitykite dešimt teiginių. Kiekvienas žmogus, kuriam perskaitytas teiginys tinka, turi entuziastingai pamojuoti savo servetėle.
Pasirūpinkite, kad paskutinis teiginys būtų toks, į kurį galėtų atsiliepti visi dalyviai. Taip visa grupė užbaigs žaidimą su šypsena ir geromis emocijomis.
Teiginių pavyzdžiai, padėsiantys pradėti žaidimą:
- Kas yra susijęs giminystės ryšiais su [vardas]?
- Kas jaučiasi alkanas?
- Kas šiandien atvyko iš vietos, esančios daugiau nei už 100 mylių?
- Kas turi katę?
- Kas čia pažįsta mažiau nei tris kitus svečius?
- Kas džiaugiasi galėdamas dalyvauti šiame nuostabiame vakarėlyje?
44. Siena
Paprastas, ramus vakarėlių žaidimas vaikams ir suaugusiesiems.
Jums reikės: sienos ir po raištį akims kiekvienam dalyviui.
Kaip žaisti
Tai paprastas ir smagus vakarėlių žaidimas, puikiai tinkantis vaikams, paaugliams, studentams ir suaugusiesiems. Jums reikės tik raiščių akims ir laisvos sienos vietos.
Visi varžovai turi sustoti maždaug 15 pėdų atstumu nuo sienos, nugara į ją. Įsitikinkite, kad tarp žaidėjų yra pakankamai vietos, kad jie netyčia nesusidurtų vienas su kitu.
Kai visi pasiruošia, paprašykite dalyvių užsirišti akis ir sukryžiuoti rankas ant krūtinės.
Prasidėjus žaidimui, dalyviai turi atsargiai eiti atbulomis, stengdamiesi prieiti kuo arčiau sienos, bet jos nepaliesdami.
Jeigu žaidėjas paliečia sieną, jis iškrenta iš šio etapo, tačiau turi ramiai likti savo vietoje, kol žaidimas baigsis.
Kai visi sustoja ir mano, kad yra tinkamu atstumu nuo sienos, nuimkite raiščius nuo akių.
Laimi tas žaidėjas, kuris stovi arčiausiai sienos, tačiau jos nepalietė.
45. Išvyniok tualetinį popierių
Greitas vakarėlių žaidimas, tinkantis įvairaus amžiaus žmonėms.
Jums reikės: po vieną tualetinio popieriaus ritinėlį kiekvienam dalyviui.
Kaip žaisti
Tai greitas ir linksmas žaidimas, puikiai tinkantis vaikų gimtadieniams ar studentų vakarėliams.
Kiekvienas dalyvis gauna po tualetinio popieriaus ritinėlį. Davus starto signalą, visi pradeda kuo greičiau išvynioti savo ritinėlį.
Kai žaidėjas visiškai išvynioja popierių, jis turi per kartoninį ritinėlio vamzdelį sušukti: „Baigiau!“
Žaidimą laimi tas, kuris pirmasis išvynioja visą tualetinį popierių ir sušunka sutartą frazę.
46. Išnarpliok žmonių krūvą
Smagus žaidimas didelėms grupėms.
Jums reikės: žaidimo dalyvių.
Kaip žaisti
Jeigu turite didelę grupę žmonių, šis žaidimas puikiai tiks. Geriausia, jeigu kiekvienoje komandoje būtų bent penki žmonės.
Jis puikiai tinka vaikų vakarėliams, studentų susibūrimams ar bet kokiems renginiams, kuriuose dauguma dalyvių neprieštarauja šiek tiek fizinio kontakto.
Žaidimo eiga:
Kiekviena komanda išsirenka lyderį. Jis atsistoja nugara į likusius savo komandos narius.
Davus signalą, komandos nariai turi susipinti tarpusavyje ir sudaryti žmonių krūvą ant žemės arba žolės. Jie turi persipinti rankomis ir kojomis taip, kad susidarytų kuo sudėtingesnis žmonių mazgas.
Pasigirdus sustabdymo signalui, visi turi sustingti ir nejudėti.
Tuomet komandos lyderis atsisuka į savo komandą ir pradeda jai vadovauti, duodamas konkrečius žodinius nurodymus, pavyzdžiui: „Alicija, pakelk dešinę ranką.“
Bendri nurodymai, tokie kaip „išsilaisvinkite“ arba „išnarpliokite save“, neleidžiami. Lyderis turi tiksliai pasakyti, ką turi daryti konkretus komandos narys.
Laimi komanda, kurios visi nariai pirmieji atsistoja, neliesdami vieni kitų.
47. Kas tai yra?
Ramus ir linksmas spėliojimo žaidimas suaugusiesiems.
Jums reikės: 6–10 neįprastų arba keistų daiktų.
Kaip žaisti
Surinkite retų, nepažįstamų ar keistų daiktų – tokių, kurių dauguma žmonių iš pirmo žvilgsnio neatpažintų. Kuo jie įdomesni ar keistesni, tuo geriau!
Puiki idėja – paklausti senelių, ar jie turi arba žino kokių nors daiktų, kurių dauguma šių laikų žmonių nebeatpažintų.
Suskirstykite svečius į komandas arba leiskite jiems žaisti individualiai. Komandinis žaidimas dažnai būna smagesnis, nes skatina diskutuoti, o tai paprastai sukelia daug juoko ir kūrybiškų spėjimų.
Sudėkite visus paslaptingus daiktus ant stalo taip, kad juos matytų visi dalyviai, tačiau neatskleiskite jokios informacijos apie jų paskirtį.
Kiekviena komanda turi užrašyti du dalykus apie kiekvieną daiktą:
- Kaip, jų manymu, šis daiktas vadinamas.
- Kam, jų manymu, jis naudojamas.
Jeigu komanda nežino tikrojo daikto pavadinimo, ji turi sugalvoti savo. Skatinkite dalyvių kūrybiškumą!
Kiekviena komanda pateikia savo atsakymus ant popieriaus lapelių – po vieną lapelį kiekvienam daiktui. Ant lapelio turi būti aiškiai užrašytas daikto pavadinimas ir jo paskirtis.
Nepamirškite paprašyti, kad komandos arba dalyviai užrašytų savo pavadinimus, kad galėtumėte teisingai suskaičiuoti taškus.
Surinkę visus atsakymus, suskirstykite lapelius į krūveles – po vieną krūvelę kiekvienam daiktui.
Peržiūrėkite atsakymus. Jeigu kuri nors komanda teisingai atpažino daiktą ir jo paskirtį, skirkite jai 4 taškus ir atidėkite jos lapelį į šalį.
Dabar prasideda smagiausia dalis!
Apie kiekvieną daiktą garsiai perskaitykite vieną teisingą atsakymą (iš anksto pasiruoškite užrašus, kuriuos galėsite perskaityti, jeigu nė viena komanda neatspės teisingai) ir keletą neteisingų atsakymų, kurie gali būti labai juokingi.
Tuomet paprašykite likusių komandų balsuoti, kuris atsakymas, jų manymu, yra teisingas.
Komandos, kurios iš karto teisingai atpažino daiktą ir jau gavo 4 taškus, šiame balsavimo etape nedalyvauja.
Jeigu komanda balsuoja už teisingą atsakymą, ji gauna 2 taškus. Jeigu komanda pasirenka neteisingą atsakymą, taškas skiriamas komandai, kuri iš pradžių pateikė tą neteisingą atsakymą – ji gauna 1 tašką už tai, kad jos spėjimas pasirodė įtikinamas!
Žaidimo pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkusi komanda arba žaidėjas.
48. Kas yra maišelyje?
Linksmas spėliojimo žaidimas vaikams ir suaugusiesiems.
Jums reikės: 6–10 paslaptingų daiktų, kurių kiekvienas būtų skirtingos tekstūros arba formos, ir po vieną popierinį maišelį kiekvienam daiktui.
Kaip žaisti
Prieš prasidedant žaidimui, pasirinkite 6–10 įdomių daiktų, kurie skiriasi dydžiu, forma ir tekstūra.
Kiekvieną daiktą įdėkite į atskirą popierinį maišelį, kad jo nebūtų galima pamatyti, ir sunumeruokite maišelius.
Išdalykite maišelius dalyviams po vieną arba išdėliokite juos ant stalo.
Kiekvienas dalyvis gali iš išorės apčiupinėti ir paspausti maišelius, tačiau negali žiūrėti į jų vidų ar jų atidaryti.
Nustatykite šiai užduočiai skirtą laiką, pavyzdžiui, 30 sekundžių kiekvienam maišeliui arba iš viso 5 minutes visiems maišeliams.
Kiekvienas dalyvis turi užrašyti savo spėjimus ant popieriaus lapo, prie kiekvieno atsakymo nurodydamas atitinkamą maišelio numerį.
Kai visi baigia, atidarykite maišelius, atskleiskite jų turinį ir suskaičiuokite teisingus atsakymus.
Laimi daugiausia daiktų teisingai atpažinęs žaidėjas!
49. Kas tai parašė?
Linksmas vakarėlių žaidimas paaugliams ir suaugusiesiems.
Jums reikės: popieriaus lapelių, rašiklių ir dubenėlio arba kito indo.
Kaip žaisti
Tai smagus ir lankstus vakarėlių žaidimas, skatinantis dalyvius dalytis asmeninėmis istorijomis, tačiau leidžiantis patiems nuspręsti, kiek jie nori atskleisti apie save.
Pirmiausia kiekvienam dalyviui duokite po vieną arba du popieriaus lapelius.
Paprašykite visų užrašyti kokią nors savo paslaptį arba asmeninę istoriją. Tai gali būti juokingas, gėdingas, pasididžiavimą keliantis, keistas ar tiesiog netikėtas nutikimas.
Vienintelė taisyklė – dalyviai turi jaustis patogiai dalydamiesi savo istorija anonimiškai.
Kai visi baigia rašyti, sulankstykite lapelius ir sudėkite juos į dubenėlį.
Traukite po vieną lapelį ir garsiai perskaitykite jame užrašytą istoriją visai grupei.
Išklausę kiekvieną istoriją, visi dalyviai turi parodyti pirštu į žmogų, kuris, jų manymu, ją parašė.
Tikrasis istorijos autorius, norėdamas išsaugoti savo tapatybės paslaptį, turi parodyti pirštu į ką nors kitą.
Kiekvienas teisingai istorijos autorių atspėjęs žaidėjas gauna 1 tašką.
Žaidimas tęsiamas tol, kol perskaitomi visi lapeliai. Pabaigoje laimi daugiausia taškų surinkęs dalyvis.
Žaidimo variantas
Prieš renginį patys sukurkite keletą įspūdingų istorijų, kurios būtų visiškai išgalvotos, ir įdėkite jas į dubenėlį kartu su tikromis dalyvių istorijomis.
Kai žaidėjai išgirs vieną iš jūsų išgalvotų istorijų, jie, manydami, kad ją parašėte jūs, rodys pirštu į jus.
Įvertinkite straipsnį